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Arme

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Chakram vieux de la Tempête

Chakram vieux de la Tempête

commun

Attribuée, pas choisie. Elle a tué des choses et en tuera d'autres, et personne n'écrira jamais son nom.

Chakram vieux

Chakram vieux

commun

Tranchante d'un côté, et c'est le côté qui compte. Tout le reste est négociable.

Guisarme rouillée

Guisarme rouillée

commun

Attribuée, pas choisie. Elle a tué des choses et en tuera d'autres, et personne n'écrira jamais son nom.

Éventail de lames vieux de Fureur

Éventail de lames vieux de Fureur

commun

Tranchante d'un côté, et c'est le côté qui compte. Tout le reste est négociable.

Éventail de lames usé de Lumière

Éventail de lames usé de Lumière

commun

Attribuée, pas choisie. Elle a tué des choses et en tuera d'autres, et personne n'écrira jamais son nom.

Verge usée de Puissance

Verge usée de Puissance

commun

Attribuée, pas choisie. Elle a tué des choses et en tuera d'autres, et personne n'écrira jamais son nom.

Bâton usé

Bâton usé

commun

Tranchante d'un côté, et c'est le côté qui compte. Tout le reste est négociable.

Bâton usé de la Tempête

Bâton usé de la Tempête

commun

Attribuée, pas choisie. Elle a tué des choses et en tuera d'autres, et personne n'écrira jamais son nom.

Sceptre vieux

Sceptre vieux

commun

Tranchante d'un côté, et c'est le côté qui compte. Tout le reste est négociable.

Verge vieille de la Tempête

Verge vieille de la Tempête

commun

Attribuée, pas choisie. Elle a tué des choses et en tuera d'autres, et personne n'écrira jamais son nom.

Marteau rouillé

Marteau rouillé

commun

Attribuée, pas choisie. Elle a tué des choses et en tuera d'autres, et personne n'écrira jamais son nom.

Lance vieille

Lance vieille

commun

Tranchante d'un côté, et c'est le côté qui compte. Tout le reste est négociable.

Épée rouillée du Vide

Épée rouillée du Vide

commun

Attribuée, pas choisie. Elle a tué des choses et en tuera d'autres, et personne n'écrira jamais son nom.

Masse vieille

Masse vieille

commun

Tranchante d'un côté, et c'est le côté qui compte. Tout le reste est négociable.

Hache usée du Vide

Hache usée du Vide

commun

Attribuée, pas choisie. Elle a tué des choses et en tuera d'autres, et personne n'écrira jamais son nom.

Croissant fin des Ombres

Croissant fin des Ombres

peu commun

Quelqu'un a été payé correctement pour la faire, et cela se voit à l'équilibre.

Croissant de fer de Puissance

Croissant de fer de Puissance

peu commun

La première arme du râtelier qu'un forgeron admettra avoir fabriquée.

Chakram d'acier

Chakram d'acier

peu commun

Quelqu'un a été payé correctement pour la faire, et cela se voit à l'équilibre.

Guisarme renforcée

Guisarme renforcée

peu commun

La première arme du râtelier qu'un forgeron admettra avoir fabriquée.

Guisarme fine des Ombres

Guisarme fine des Ombres

peu commun

Quelqu'un a été payé correctement pour la faire, et cela se voit à l'équilibre.

Verge d'acier

Verge d'acier

peu commun

Quelqu'un a été payé correctement pour la faire, et cela se voit à l'équilibre.

Baguette renforcée du Vide

Baguette renforcée du Vide

peu commun

La première arme du râtelier qu'un forgeron admettra avoir fabriquée.

Bâton fin

Bâton fin

peu commun

Quelqu'un a été payé correctement pour la faire, et cela se voit à l'équilibre.

Bâton de fer de Puissance

Bâton de fer de Puissance

peu commun

La première arme du râtelier qu'un forgeron admettra avoir fabriquée.

Verge d'acier des Ombres

Verge d'acier des Ombres

peu commun

Quelqu'un a été payé correctement pour la faire, et cela se voit à l'équilibre.

Marteau de fer de la Tempête

Marteau de fer de la Tempête

peu commun

La première arme du râtelier qu'un forgeron admettra avoir fabriquée.

Épée renforcée du Vide

Épée renforcée du Vide

peu commun

La première arme du râtelier qu'un forgeron admettra avoir fabriquée.

Masse fine

Masse fine

peu commun

Quelqu'un a été payé correctement pour la faire, et cela se voit à l'équilibre.

Épée de fer

Épée de fer

peu commun

La première arme du râtelier qu'un forgeron admettra avoir fabriquée.

Lame d'acier des Ombres

Lame d'acier des Ombres

peu commun

Quelqu'un a été payé correctement pour la faire, et cela se voit à l'équilibre.

Griffe de maître de Ruine

Griffe de maître de Ruine

rare

Enchantée par quelqu'un qui comprenait la théorie. Elle vibre juste avant de devenir utile.

Griffe luisante de Lumière

Griffe luisante de Lumière

rare

Coûte plus cher qu'une maison. A réglé plus de différends qu'un magistrat.

Griffe trempée de Fureur

Griffe trempée de Fureur

rare

Enchantée par quelqu'un qui comprenait la théorie. Elle vibre juste avant de devenir utile.

Griffe enchantée de Lumière

Griffe enchantée de Lumière

rare

Coûte plus cher qu'une maison. A réglé plus de différends qu'un magistrat.

Griffe de maître de Fureur

Griffe de maître de Fureur

rare

Enchantée par quelqu'un qui comprenait la théorie. Elle vibre juste avant de devenir utile.

Griffe luisante

Griffe luisante

rare

Coûte plus cher qu'une maison. A réglé plus de différends qu'un magistrat.

Croissant trempé

Croissant trempé

rare

Enchantée par quelqu'un qui comprenait la théorie. Elle vibre juste avant de devenir utile.

Bâton trempé

Bâton trempé

rare

Enchantée par quelqu'un qui comprenait la théorie. Elle vibre juste avant de devenir utile.

Sceptre enchanté de Lumière

Sceptre enchanté de Lumière

rare

Coûte plus cher qu'une maison. A réglé plus de différends qu'un magistrat.

Baguette de maître des Ombres

Baguette de maître des Ombres

rare

Enchantée par quelqu'un qui comprenait la théorie. Elle vibre juste avant de devenir utile.

Verge luisante de Puissance

Verge luisante de Puissance

rare

Coûte plus cher qu'une maison. A réglé plus de différends qu'un magistrat.

Verge trempée

Verge trempée

rare

Enchantée par quelqu'un qui comprenait la théorie. Elle vibre juste avant de devenir utile.

Sceptre enchanté de la Tempête

Sceptre enchanté de la Tempête

rare

Coûte plus cher qu'une maison. A réglé plus de différends qu'un magistrat.

Bâton de maître

Bâton de maître

rare

Enchantée par quelqu'un qui comprenait la théorie. Elle vibre juste avant de devenir utile.

Masse de maître des Ombres

Masse de maître des Ombres

rare

Enchantée par quelqu'un qui comprenait la théorie. Elle vibre juste avant de devenir utile.

Épée luisante

Épée luisante

rare

Coûte plus cher qu'une maison. A réglé plus de différends qu'un magistrat.

Hache luisante de Lumière

Hache luisante de Lumière

rare

Coûte plus cher qu'une maison. A réglé plus de différends qu'un magistrat.

Marteau enchanté de Puissance

Marteau enchanté de Puissance

rare

Coûte plus cher qu'une maison. A réglé plus de différends qu'un magistrat.

Lame de maître des Ombres

Lame de maître des Ombres

rare

Enchantée par quelqu'un qui comprenait la théorie. Elle vibre juste avant de devenir utile.

Épée luisante du Vide

Épée luisante du Vide

rare

Coûte plus cher qu'une maison. A réglé plus de différends qu'un magistrat.

Lame trempée

Lame trempée

rare

Enchantée par quelqu'un qui comprenait la théorie. Elle vibre juste avant de devenir utile.

Marteau enchanté de la Tempête

Marteau enchanté de la Tempête

rare

Coûte plus cher qu'une maison. A réglé plus de différends qu'un magistrat.

Croissant flamboyant de la Tempête

Croissant flamboyant de la Tempête

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Éventail de lames ancien de Fureur

Éventail de lames ancien de Fureur

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Chakram maudit de la Tempête

Chakram maudit de la Tempête

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Croissant givré

Croissant givré

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Griffe flamboyante du Vide

Griffe flamboyante du Vide

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Guisarme ancienne des Ombres

Guisarme ancienne des Ombres

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Chakram maudit

Chakram maudit

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Guisarme givrée de Ruine

Guisarme givrée de Ruine

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Guisarme flamboyante

Guisarme flamboyante

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Croissant maudit

Croissant maudit

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Chakram ancien

Chakram ancien

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Griffe flamboyante

Griffe flamboyante

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Chakram givré

Chakram givré

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Baguette maudite du Vide

Baguette maudite du Vide

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Bâton givré

Bâton givré

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Orbe flamboyant de Lumière

Orbe flamboyant de Lumière

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Sceptre ancien

Sceptre ancien

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Orbe maudit de Lumière

Orbe maudit de Lumière

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Verge givrée

Verge givrée

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Orbe flamboyant du Vide

Orbe flamboyant du Vide

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Bâton ancien

Bâton ancien

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Baguette maudite

Baguette maudite

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Hache flamboyante du Vide

Hache flamboyante du Vide

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Masse ancienne de Ruine

Masse ancienne de Ruine

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Hache flamboyante de Lumière

Hache flamboyante de Lumière

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Marteau maudit du Vide

Marteau maudit du Vide

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Lance givrée des Ombres

Lance givrée des Ombres

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Marteau flamboyant de Puissance

Marteau flamboyant de Puissance

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Lance ancienne

Lance ancienne

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Épée flamboyante de la Tempête

Épée flamboyante de la Tempête

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Marteau flamboyant

Marteau flamboyant

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Masse ancienne

Masse ancienne

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Marteau maudit

Marteau maudit

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Lame givrée de Ruine

Lame givrée de Ruine

épique

Elle a une histoire, et il y a des victimes dans l'histoire.

Marteau flamboyant du Vide

Marteau flamboyant du Vide

épique

Deux ont été forgées. Celle-ci est celle qui est revenue.

Griffe céleste du Vide

Griffe céleste du Vide

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Éventail de lames divin

Éventail de lames divin

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Croissant d'ombre

Croissant d'ombre

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Guisarme radieuse de Ruine

Guisarme radieuse de Ruine

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Guisarme céleste

Guisarme céleste

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Éventail de lames divin de Fureur

Éventail de lames divin de Fureur

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Croissant d'ombre de Puissance

Croissant d'ombre de Puissance

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Croissant radieux

Croissant radieux

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Griffe céleste

Griffe céleste

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Orbe d'ombre du Vide

Orbe d'ombre du Vide

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Baguette radieuse des Ombres

Baguette radieuse des Ombres

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Sceptre céleste de Puissance

Sceptre céleste de Puissance

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Baguette divine des Ombres

Baguette divine des Ombres

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Verge d'ombre de Puissance

Verge d'ombre de Puissance

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Sceptre radieux

Sceptre radieux

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Baguette céleste du Vide

Baguette céleste du Vide

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Baguette divine de Ruine

Baguette divine de Ruine

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Sceptre d'ombre de la Tempête

Sceptre d'ombre de la Tempête

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Lame radieuse de Ruine

Lame radieuse de Ruine

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Marteau d'ombre de Lumière

Marteau d'ombre de Lumière

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Lance radieuse de Fureur

Lance radieuse de Fureur

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Masse divine

Masse divine

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Épée céleste du Vide

Épée céleste du Vide

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Lance divine

Lance divine

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Marteau céleste de la Tempête

Marteau céleste de la Tempête

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Lance divine

Lance divine

légendaire

Nommée — ce qui n'est pas rien. Une arme reçoit un nom quand assez de gens ont besoin d'en parler.

Hache d'ombre de la Tempête

Hache d'ombre de la Tempête

légendaire

Chaque éraflure sur elle est le pire jour de quelqu'un.

Guisarme éternelle des Ombres

Guisarme éternelle des Ombres

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Griffe du vide de Lumière

Griffe du vide de Lumière

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Griffe abyssale de Fureur

Griffe abyssale de Fureur

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Guisarme primordiale du Vide

Guisarme primordiale du Vide

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Éventail de lames éternel

Éventail de lames éternel

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Croissant du vide du Vide

Croissant du vide du Vide

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Croissant abyssal

Croissant abyssal

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Éventail de lames primordial de Lumière

Éventail de lames primordial de Lumière

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Guisarme éternelle

Guisarme éternelle

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Éventail de lames abyssal

Éventail de lames abyssal

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Sceptre abyssal de Fureur

Sceptre abyssal de Fureur

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Bâton primordial de Puissance

Bâton primordial de Puissance

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Orbe éternel de Fureur

Orbe éternel de Fureur

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Sceptre du vide de la Tempête

Sceptre du vide de la Tempête

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Sceptre abyssal

Sceptre abyssal

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Sceptre primordial de la Tempête

Sceptre primordial de la Tempête

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Baguette éternelle des Ombres

Baguette éternelle des Ombres

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Bâton du vide de Lumière

Bâton du vide de Lumière

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Baguette abyssale de Ruine

Baguette abyssale de Ruine

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Verge éternelle

Verge éternelle

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Masse éternelle

Masse éternelle

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Marteau primordial de Lumière

Marteau primordial de Lumière

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Marteau du vide de Puissance

Marteau du vide de Puissance

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Masse éternelle de Ruine

Masse éternelle de Ruine

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Marteau du vide

Marteau du vide

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Hache primordiale de la Tempête

Hache primordiale de la Tempête

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Épée du vide du Vide

Épée du vide du Vide

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Masse éternelle

Masse éternelle

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Épée du vide de la Tempête

Épée du vide de la Tempête

mythique

La tenir ne pose aucun problème. C'est la reposer qui en pose un.

Masse abyssale de Ruine

Masse abyssale de Ruine

mythique

Moins forgée que consentie par des forces qui d'ordinaire ne consentent à rien.

Fureur Fromage

Fureur Fromage

unique

Un couteau à fromage mortel, forgé dans les fosses à fondue de Grand Fromage en personne.

Le Codex de Grindveil

Le Codex se remplit au fil du jeu. Gratuit, dans le navigateur, sans téléchargement.

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