Steckte beide Hände in die Naht, um herauszufinden, was auf der anderen Seite ist.
Kostenlos spielen Bestiarium
Tiefen-Boss
Kapitel: Bestiarium
Seltenheit: legendär
Eintrag: #10
Steckte beide Hände in die Naht, um herauszufinden, was auf der anderen Seite ist. Hat es herausgefunden. Ist jetzt auf beiden Seiten gleichzeitig, und die Hälfte, gegen die du kämpfst, ist die kleinere und deutlich vernünftigere.
Ebene 10 der Tiefen — The Veil. Einmal töten; eine Niederlage trägt nichts ein.
| Ebene | 10 |
| Zone | The Veil |
| kämpft | Magie |
| Spezial | Reality Tear — ignores all resistances |
| Veilbreaker's Edge | ATK 200-330 | Mythic |
| Veil Mantle | DEF +70, HP +700, Dodge +12 | Mythic |
| Crown of the Veil | DEF +40, HP +300 | Mythic |
| Dimensional Stride | Speed +28, Dodge +18 | Mythic |
Steckte beide Hände in die Naht, um herauszufinden, was auf der anderen Seite ist. Hat es herausgefunden. Ist jetzt auf beiden Seiten gleichzeitig, und die Hälfte, gegen die du kämpfst, ist die kleinere und deutlich vernünftigere.
Ebene 10 der Tiefen — The Veil. Einmal töten; eine Niederlage trägt nichts ein.
Schleierbrecher Xal'Thor ist Eintrag Nr. 10 im Kapitel Bestiarium des Grindveil-Kodex.

Hinuntergeschickt, um die erste Galerie zu kartieren und zum Abendessen zurück zu sein. Kam elf Monate später wieder, auf allen vieren, und ist seither in der Frage des Abendessens ausgesprochen besitzergreifend.

Sie spinnt nicht, um zu fangen. Sie spinnt, um Buch zu führen — jeder Faden ein Name, abgelegt nach dem Tag, an dem er die Treppe herunterkam. Das Archiv ist gewaltig und wächst weiter, und sie ist, nach jedem vernünftigen Maßstab, sehr gut in ihrem Beruf.

Gebaut, um eine Tür zuzuhalten. Welche Tür, hat niemand aufgeschrieben. Fragen konnte seit dem Zusammenwachsen des Kiefers niemand mehr, und Fragen nimmt er auch keine entgegen.

Malachar selbst starb im vierten Stockwerk, still, an etwas Langweiligem. Was dort wartet, ist die Delle, die seine Abwesenheit im Raum hinterlassen hat, und sie hatte zweihundert Jahre, um den Gang zu üben.

Andere Drachen horten Gold. Emberclaw hortet Wärme. Er zieht sie aus dieser Kammer, seit deine Großmutter noch nicht geboren war, und die Wände sind inzwischen kalt genug, um Haut abzuziehen.

Friert dich nicht ein, um dich zu töten. Friert dich ein, um dich zu behalten. Hat schon sehr viele von dir, nach Größe geordnet, und der Regalplatz wird knapp.
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