Un enorme constructo de hierro despertado en la forja abandonada. Iron Slam pega el doble de daño cada vez que sale de enfriamiento: calcula tu colchón de HP con eso en mente.
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Zona: Forja Abandonada
Tipo de arma: Cuerpo a cuerpo
Especial: Iron Slam — daño doble
Nivel recomendado: 25–35
Al caer, Gólem Mandíbula de Hierro suelta el set de equipo completo. Cada objeto tira sus estadísticas al azar dentro de rangos fijos, así que repetir el combate te da tiradas mejores.
| Ranura | Objeto | Rareza | Estadísticas |
|---|---|---|---|
| Arma | Forge Hammer | Poco común | ATK 20–36 |
| Armadura | Molten Plate | Raro | DEF +24, HP +160 |
| Casco | Iron Jaw Guard | Poco común | DEF +10, HP +60 |
| Botas | Slag Stompers | Poco común | Speed +4, Dodge +2 |
El combate se resuelve solo, así que prepararse pesa más que reaccionar. Entra con equipo acorde al nivel recomendado y contrarresta el especial del jefe: acumula HP máximo frente a veneno o sangrado, gemas de resistencia frente a magia y bloqueo frente a daño físico.
Después de Gólem Mandíbula de Hierro, tu siguiente objetivo es el jefe #4 de la cadena de The Depths. Tienes el recorrido completo en el bestiario.
Iron Slam — daño doble
Forja Abandonada — jefe #3 de diez en Las Profundidades. Nivel recomendado: 25–35.
Forge Hammer, Molten Plate, Iron Jaw Guard, Slag Stompers. Al caer, Gólem Mandíbula de Hierro suelta el set de equipo completo. Cada objeto tira sus estadísticas al azar dentro de rangos fijos, así que repetir el combate te da tiradas mejores.
Entra en Grindveil ya: Gólem Mandíbula de Hierro te espera en The Depths.
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