L'arène tient le compte, que vous le lui ayez demandé ou non.
Jouer gratuitement Succès
Combat
Chapitre: Succès
Rareté: légendaire
Entrée: #1
L'arène tient le compte, que vous le lui ayez demandé ou non. La plupart des gens l'apprennent aux alentours de la quarantième victoire.
Duels d’arène gagnés. La fiche est consignée au premier palier.
| mesure | Duels d’arène gagnés |
| paliers | 5 |
| points | 385 |
| titres | Gladiator, Warlord, Legend of the Arena |
| Palier 1 · 25 | 40 pièces d’or | 10 pkt |
| Palier 2 · 100 | 90 pièces d’or, 1× diamant | 25 pkt |
| Palier 3 · 500 | 150 pièces d’or, 1× diamant, titre “Gladiator” | 50 pkt |
| Palier 4 · 2000 | 4× diamant, titre “Warlord” | 100 pkt |
| Palier 5 · 5000 | 7× diamant, titre “Legend of the Arena” | 200 pkt |
L'arène tient le compte, que vous le lui ayez demandé ou non. La plupart des gens l'apprennent aux alentours de la quarantième victoire.
Duels d’arène gagnés. La fiche est consignée au premier palier.
Arena Champion est l'entrée n° 1 du chapitre Succès du Codex de Grindveil.

Une série est le seul nombre du jeu qu'un mauvais après-midi peut vous reprendre.

Un nombre qui monte quand vous gagnez et descend quand vous perdez, ce qui paraît simple jusqu'à ce que ce soit le vôtre.

Compte ceux qui ont cessé de bouger. Ne compte pas ceux qui vous ont arrêté.

Pas les victoires. Les combats. Il existe un respect réservé à ceux qui ont continué à venir.

Chaque contrat que vous avez mené jusqu'au bout. Le tableau ne s'en souvient pas ; ceci, si.

Le plus vieux nombre de toute cette affaire, et toujours le premier qu'on vous demande.
Le Codex se remplit au fil du jeu. Gratuit, dans le navigateur, sans téléchargement.
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