闘技場は、頼まれなくても勝敗を数えています。
無料でプレイ 実績
戦闘
章: 実績
レアリティ: レジェンダリー
項目: #1
闘技場は、頼まれなくても勝敗を数えています。数えられていたと気づくのは、たいてい四十勝あたりです。
アリーナ勝利数。札は最初の段位で記されます。
| 計測対象 | アリーナ勝利数 |
| 段位数 | 5 |
| ポイント | 385 |
| 称号 | Gladiator, Warlord, Legend of the Arena |
| 段位1・25 | ゴールド40 | 10 pkt |
| 段位2・100 | ゴールド90, ダイヤ×1 | 25 pkt |
| 段位3・500 | ゴールド150, ダイヤ×1, 称号 “Gladiator” | 50 pkt |
| 段位4・2000 | ダイヤ×4, 称号 “Warlord” | 100 pkt |
| 段位5・5000 | ダイヤ×7, 称号 “Legend of the Arena” | 200 pkt |
闘技場は、頼まれなくても勝敗を数えています。数えられていたと気づくのは、たいてい四十勝あたりです。
アリーナ勝利数。札は最初の段位で記されます。
Arena Champion は Grindveil 図鑑「実績」章の第1項目です。

連勝は、ここにある数字の中で唯一、ひどい午後一回で丸ごと奪われうるものです。

勝てば上がり、負ければ下がる数字。単純に聞こえますが、それが自分の数字になるまでの話です。

動かなくなったものを数えます。あなたを動けなくしたものは数えません。

勝利ではありません。戦った回数です。来続けた人にだけ払われる敬意というものがあります。

最後までやり切った依頼のすべて。掲示板は覚えていません。これが覚えています。

この中で最も古い数字で、いまだに誰もが最初に訊いてくる数字です。