Pas un lieu où l'on se rend.
Jouer gratuitement Le Voile
Pas un lieu où l'on se rend. C'est la distance entre deux lieux, rendue brièvement praticable, et elle se loue à la minute.
Se consigne après ta première traversée réussie de la Faille.
| coûte | stamina |
| Récompenses | ramassé en chemin, pas à la fin | |
| Abandon | vous perdez tout ce que vous avez ramassé | |
| Arrivée | vous gardez l’or, l’XP, les objets et les diamants |
Pas un lieu où l'on se rend. C'est la distance entre deux lieux, rendue brièvement praticable, et elle se loue à la minute.
Se consigne après ta première traversée réussie de la Faille.
The Rift est l'entrée n° 5 du chapitre Le Voile du Codex de Grindveil.

Les Gardiens soutiennent que le Voile est un mur, et qu'on bâtit les murs pour des raisons que personne ne prend la peine d'écrire avant que le mur ne tombe. Ils ne demandent pas ce qu'il y a derrière. Demander, d'après leur expérience, est précisément ce qui l'amincit.

Les Chercheurs soutiennent que le Voile est une porte, et qu'une porte tenue fermée assez longtemps cesse d'être une porte pour devenir un mensonge. Ils l'ont ouverte quatre fois. Ils vous parleront volontiers de trois.

Personne ne l'a déclarée. Les deux camps ont simplement continué à faire ce qu'ils faisaient déjà, mais plus fort, et à un moment quelqu'un s'est mis à compter les points. Les points sont maintenant la guerre.

Une pierre de voile est un morceau de membrane qui a refroidi. Elle garde la forme de ce qui l'a traversée, et c'est pourquoi un Passe se compte en saison et non en somme.
Le Codex se remplit au fil du jeu. Gratuit, dans le navigateur, sans téléchargement.
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