Monter est simple.
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Monter est simple. La leçon est dans la descente, quand tes jambes ont un avis et que la lumière n'en a pas.
Tableau de la Faille, dès le niveau 1. L'un des douze noms d'entraînement que le tableau tire — rien ne le débloque et rien ne l'épuise.
| paie | de l'XP, un peu d'or |
| prend | 1–15 min |
| coûte | 1 endurance par minute |
| possible | 5% |
Monter est simple. La leçon est dans la descente, quand tes jambes ont un avis et que la lumière n'en a pas.
Tableau de la Faille, dès le niveau 1. L'un des douze noms d'entraînement que le tableau tire — rien ne le débloque et rien ne l'épuise.
Ascension est l'entrée n° 19 du chapitre Missions du Codex de Grindveil.

Onze chariots, une route et un marchand qui qualifie la cargaison de « textiles » sur un ton qui clôt le sujet. Cette caravane n'a jamais été attaquée. Il paie des gardes quand même, à chaque voyage.

Le registre dit quarante. Le village dit douze, et montre les douze avec beaucoup de cérémonie. Tu inscris douze, parce que le registre est dans la capitale et que le village est ici.

Six noms au tableau, dont quatre le même homme sous des orthographes différentes. Le greffier paie à l'affiche, pas à la personne, et n'a jamais posé la moindre question de plus.

Entrer, c'est une porte. Sortir, c'est une porte. Les onze minutes du milieu, c'est là qu'est le salaire.

Le receleur ne pose pas de questions, ce qui est un service, et le facture comme tel. On ne te vole pas. Tu paies le silence au poids.

Il parle toute la route. À la troisième heure tu connais le prénom de sa fille, la marge de son fournisseur et exactement ce qu'il pense de la Guilde. Tu n'échangerais pas ce trajet contre un trajet silencieux.
Le Codex se remplit au fil du jeu. Gratuit, dans le navigateur, sans téléchargement.
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