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Equipment & Loot

8つの装備スロット、6段階のレアリティ、ジェムソケット、そして無数のビルドの組み合わせ。

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装備スロット

武器、オフハンド、兜、鎧、靴、レリック、指輪、アミュレットの8スロットです。それぞれ寄与するステータスが異なり、武器は ATK を、鎧は DEF を伸ばし、装飾品は特定のステータスを微調整します。

レアリティ

コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー、ミシックの6段階。レアリティが高いほど1アイテムあたりの抽選ステータス数が増え、数値の範囲も良くなります。

ステータス抽選

ドロップするたびに、決まった範囲内でステータスがランダムに決まります。同じレジェンダリー武器でも性能差は大きいので、ビルドに合う数値が出るまで周回しましょう。

ジェムソケット

レアリティの高いアイテムにはソケットがあります。ジェムは特定のステータスに固定値または%のボーナスを与え(ATK%、DEF%、クリティカルなど)、Soul Forge で作成します。

装備

437項目

古びたチャクラム・嵐

古びたチャクラム・嵐

コモン

選んだのではなく支給されたもの。何かを殺してきましたし、これからも殺します。名前が書き留められることは決してありません。

古びたチャクラム

古びたチャクラム

コモン

片側が鋭い。大事なのはそちら側です。あとはすべて交渉次第です。

錆びたグレイブ

錆びたグレイブ

コモン

選んだのではなく支給されたもの。何かを殺してきましたし、これからも殺します。名前が書き留められることは決してありません。

古びた扇刃・憤怒

古びた扇刃・憤怒

コモン

片側が鋭い。大事なのはそちら側です。あとはすべて交渉次第です。

擦り切れた扇刃・光

擦り切れた扇刃・光

コモン

選んだのではなく支給されたもの。何かを殺してきましたし、これからも殺します。名前が書き留められることは決してありません。

擦り切れた棒・力

擦り切れた棒・力

コモン

選んだのではなく支給されたもの。何かを殺してきましたし、これからも殺します。名前が書き留められることは決してありません。

擦り切れた杖

擦り切れた杖

コモン

片側が鋭い。大事なのはそちら側です。あとはすべて交渉次第です。

擦り切れた杖・嵐

擦り切れた杖・嵐

コモン

選んだのではなく支給されたもの。何かを殺してきましたし、これからも殺します。名前が書き留められることは決してありません。

古びた王笏

古びた王笏

コモン

片側が鋭い。大事なのはそちら側です。あとはすべて交渉次第です。

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よくある質問

Grindveil の Equipment & Loot とは?

8つの装備スロット、6段階のレアリティ、ジェムソケット、そして無数のビルドの組み合わせ。

Equipment & Loot はどう機能する?

武器、オフハンド、兜、鎧、靴、レリック、指輪、アミュレットの8スロットです。それぞれ寄与するステータスが異なり、武器は ATK を、鎧は DEF を伸ばし、装飾品は特定のステータスを微調整します。

Grindveil は無料?

はい。Grindveil はブラウザで動き、ダウンロードは不要で、アカウントを作らずに遊び始められます。

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