勝てば上がり、負ければ下がる数字。
無料でプレイ 実績
戦闘
章: 実績
レアリティ: レジェンダリー
項目: #3
勝てば上がり、負ければ下がる数字。単純に聞こえますが、それが自分の数字になるまでの話です。
ELOレート。札は最初の段位で記されます。
| 計測対象 | ELOレート |
| 段位数 | 5 |
| ポイント | 415 |
| 称号 | Contender, Grand Master, Apex Predator, Mythic Duelist |
| 段位1・1200 | ゴールド40 | 10 pkt |
| 段位2・1400 | ゴールド90, ダイヤ×1, 称号 “Contender” | 25 pkt |
| 段位3・1600 | ダイヤ×2, 称号 “Grand Master” | 60 pkt |
| 段位4・1900 | ダイヤ×4, 称号 “Apex Predator” | 120 pkt |
| 段位5・2200 | ダイヤ×7, 称号 “Mythic Duelist” | 200 pkt |
勝てば上がり、負ければ下がる数字。単純に聞こえますが、それが自分の数字になるまでの話です。
ELOレート。札は最初の段位で記されます。
Rising Star は Grindveil 図鑑「実績」章の第3項目です。

闘技場は、頼まれなくても勝敗を数えています。数えられていたと気づくのは、たいてい四十勝あたりです。

連勝は、ここにある数字の中で唯一、ひどい午後一回で丸ごと奪われうるものです。

動かなくなったものを数えます。あなたを動けなくしたものは数えません。

勝利ではありません。戦った回数です。来続けた人にだけ払われる敬意というものがあります。

最後までやり切った依頼のすべて。掲示板は覚えていません。これが覚えています。

この中で最も古い数字で、いまだに誰もが最初に訊いてくる数字です。