26項目
無料でプレイ 章の一覧最初の段位に届きます。足をかけた瞬間、コデックスは梯子まるごとを記します。

闘技場は、頼まれなくても勝敗を数えています。数えられていたと気づくのは、たいてい四十勝あたりです。

連勝は、ここにある数字の中で唯一、ひどい午後一回で丸ごと奪われうるものです。

勝てば上がり、負ければ下がる数字。単純に聞こえますが、それが自分の数字になるまでの話です。

動かなくなったものを数えます。あなたを動けなくしたものは数えません。

勝利ではありません。戦った回数です。来続けた人にだけ払われる敬意というものがあります。

最後までやり切った依頼のすべて。掲示板は覚えていません。これが覚えています。

この中で最も古い数字で、いまだに誰もが最初に訊いてくる数字です。

今持っているものではなく、学んだものを数えます。振り直しても、これは取り返せません。

手を通り過ぎた全額。すぐ使って後悔した分も含みます。

どこかの誰かが、あなたの古い長靴を履いています。本人は何も知りません。

課金通貨を、買えない帳簿が数えています。

コデックスで最も短い梯子。段は一つ、そして長い梯子の大半より価値があります。

ギルドは誰が出したかを記録しています。誰もその話をしません。全員が読んでいます。

誰かが最初に話しかけないと始まりません。同じ人が二度目をやることは、測ってみると稀です。

腕ではありません。運でもありません。ただまた来ること。そのどちらより難しいことです。

自分の装備について言い訳をやめる段階です。

他の者が、どこで手に入れたのかと訊き始める段階です。

質問が「どこで」から「どれだけかかった」に変わる段階です。

他のすべての数字を代表する一つの数字。便利で、乱暴で、見るのをやめられません。

これは全員が覚えています。二回目を覚えている者は、ほとんどいません。

初めて自分をどこかへ送り出し、結果を知るために待たされた日です。

たぶんロットファングでした。ほぼ必ずロットファングです。

八枠すべてが伝説級。難しいのは、最初の七枠ではありません。

八枠すべてが神話級。自分の名前をペットに付けた人より、達成者は少ないです。

このレートになると、闘技場は、まだ学んでいる相手を当ててこなくなります。

金貨百万、稼いだ額です。持っている額ではありません。持つのは簡単で、だいたい一週間もちます。