소문이 돌고 길이 메워지고, 네가 도착할 즈음이면 열한 명이 개울에 서서 누가 어디 서 있었는지 다투고 있다.
무료로 플레이 임무
소문이 돌고 길이 메워지고, 네가 도착할 즈음이면 열한 명이 개울에 서서 누가 어디 서 있었는지 다투고 있다. 금은 진짜다. 다만 다툼이 암시하는 것보다 적을 뿐이다.
균열 게시판, 1레벨부터. 게시판이 뽑는 열두 개의 골드 이름 중 하나 — 해금 조건도 없고 소모되지도 않는다.
| 보수 | 골드, 경험치는 조금 |
| 소요 | 1~15분 |
| 가격 | 1분당 기력 1 |
| 붙을 수 있음 | 5% |
소문이 돌고 길이 메워지고, 네가 도착할 즈음이면 열한 명이 개울에 서서 누가 어디 서 있었는지 다투고 있다. 금은 진짜다. 다만 다툼이 암시하는 것보다 적을 뿐이다.
균열 게시판, 1레벨부터. 게시판이 뽑는 열두 개의 골드 이름 중 하나 — 해금 조건도 없고 소모되지도 않는다.
골드러시은 Grindveil 도감 「임무」 장의 11번 항목입니다.

수레 열한 대, 길 하나, 그리고 화물을 "직물"이라 부르며 그 말로 화제를 닫아버리는 상인 하나. 이 대상이 습격당한 적은 한 번도 없다. 그래도 그는 매번 호위를 산다.

장부에는 마흔이라 적혀 있다. 마을은 열둘이라 말하고, 그 열둘을 대단한 의식처럼 보여준다. 너는 열둘이라 적는다. 장부는 수도에 있고 마을은 바로 여기 있으니까.

게시판에 이름 여섯, 그중 넷은 철자만 다른 같은 사내다. 서기는 사람 수가 아니라 방문 수로 값을 치르고, 지금껏 한 번도 되묻지 않았다.

들어가는 건 문 하나. 나오는 것도 문 하나. 그 사이 열한 분에서 품삯이 나온다.

장물아비는 아무것도 묻지 않는다. 그것은 하나의 용역이고, 값도 그렇게 매긴다. 네가 털리는 게 아니다. 침묵을 무게로 사는 것이다.

길 내내 떠든다. 세 시간째면 그의 딸 이름도, 납품업자 마진도, 길드를 어떻게 생각하는지도 정확히 알게 된다. 그 길을 조용한 길과 바꾸고 싶지는 않을 것이다.