System questów Grindveil oparty na wytrzymałości — trzy kolory portali, losowe Kręgi Przywołania, nieustanny napływ sprzętu.
Graj teraz Wszystkie funkcjeSzczelina to system questów w Grindveil. Na mapie pojawiają się trzy typy portali — zielone, niebieskie i czerwone. Kliknięcie w portal uruchamia krótką automatyczną walkę, która zużywa wytrzymałość i daje złoto, PD oraz losowy sprzęt.
Podczas sesji Szczeliny co jakiś czas pojawiają się Kręgi Przywołania — bonusowe questy z bogatszymi nagrodami. Zbieraj je, zanim znikną.
Wytrzymałość ma limit 100 punktów i regeneruje się sama z czasem. Każdy portal zużywa jej określoną ilość. Premium przyspiesza regenerację, a gildyjne Szybkie Stajnie skracają dodatkowo czas questów (-1% za poziom, do maksymalnie -50%).
Każdy portal daje złoto, PD i szansę na przedmiot z losową rzadkością. Wszystko skaluje się z poziomem twojej postaci — nie wybierasz trudności, gra sama dopasowuje wyzwania do ciebie.
Premium dodaje +20% do szybkości questów, na dodatek do pozostałych korzyści. Szczelina gra w tle, nawet gdy przeglądasz inne panele.
wpisów: 36

Jedenaście wozów, jedna droga i kupiec, który mówi o ładunku „tekstylia" tonem zamykającym temat. Tej karawany nigdy nikt nie napadł. Płaci za ochronę i tak, przy każdym kursie.

Rejestr mówi czterdzieści. Wieś mówi dwanaście i z wielką ceremonią te dwanaście pokazuje. Wpisujesz dwanaście, bo rejestr jest w stolicy, a wieś tutaj.

Sześć nazwisk na tablicy, cztery z nich to ten sam człowiek w różnej pisowni. Urzędnik płaci od listu gończego, nie od osoby, i ani razu o nic nie dopytał.

Wejście to drzwi. Wyjście to drzwi. Jedenaście minut pomiędzy nimi to jest to, za co płacą.

Paser nie zadaje pytań, co jest usługą, i tak ją wycenia. Nikt cię tu nie okrada. Płacisz za ciszę, na wagę.

Gada przez całą drogę. Po trzech godzinach znasz imię jego córki, marżę jego dostawcy i dokładnie to, co myśli o Gildii. Nie zamieniłbyś tej drogi na cichszą.

Żyłę znalazł ktoś inny, wybrał ktoś inny i porzucił ktoś inny. Zostaje niewygodny kawałek przy stropie, którego nikt wysoki nie chciał.

Wyszli w pośpiechu, co jest dobre, i zostawili garnek na ogniu, co jest lepsze. Bandyci mają świetne zapasy i fatalny grafik wart.

Skrzyni nie otwierać, nie przechylać, nie stawiać przy otwartym ogniu. Mówią ci to dwa razy, dwie różne osoby, tymi samymi słowami.
System questów Grindveil oparty na wytrzymałości — trzy kolory portali, losowe Kręgi Przywołania, nieustanny napływ sprzętu.
Szczelina to system questów w Grindveil. Na mapie pojawiają się trzy typy portali — zielone, niebieskie i czerwone. Kliknięcie w portal uruchamia krótką automatyczną walkę, która zużywa wytrzymałość i daje złoto, PD oraz losowy sprzęt.
Tak. Grindveil działa w przeglądarce, nie wymaga pobierania, a granie możesz zacząć bez zakładania konta.
Graj w Grindveil, by poznać Szczelina i wszystkie inne systemy — za darmo, bez pobierania.
Graj w Grindveil za darmo