Das ausdauerbasierte Questsystem von Grindveil — drei Portalfarben, zufällige Summoning Circles, ständiger Loot.
Jetzt spielen Alle FeaturesThe Rift ist das Questsystem von Grindveil. Über die Karte verteilt erscheinen drei Portaltypen — grün, blau und rot. Ein Tipp auf ein Portal startet eine kurze automatische Kampfquest, die Ausdauer kostet und Gold, XP sowie zufällige Ausrüstung bringt.
Während einer Rift-Sitzung tauchen zufällig Summoning Circles auf: Bonusquests mit besseren Loot-Tabellen. Schnapp sie dir, bevor sie wieder verschwinden.
Die Ausdauer ist bei 100 gedeckelt und regeneriert sich mit der Zeit von selbst. Jeder Portallauf kostet einen Teil davon. Premium beschleunigt die Regeneration, die gildeneigenen Swift Stables verkürzen zusätzlich die Portalzeit (-1% pro Stufe, maximal -50%).
Jeder Portallauf zahlt Gold, XP und eine Chance auf Ausrüstung mit gewürfelter Seltenheit. Alles skaliert mit dem Level deines Charakters — du wählst keinen Schwierigkeitsgrad, das Spiel passt sich dir an.
Premium-Mitglieder bekommen zusätzlich +20% Questgeschwindigkeit. The Rift läuft im Hintergrund weiter, während du andere Panels durchgehst.
36 Einträge

Elf Wagen, eine Straße und ein Händler, der die Ladung „Textilien" nennt, in einem Tonfall, der das Thema beendet. Diese Karawane ist noch nie überfallen worden. Er bezahlt trotzdem Wachen, bei jeder Fahrt.

Das Register sagt vierzig. Das Dorf sagt zwölf und führt die zwölf mit großer Feierlichkeit vor. Du schreibst zwölf auf, denn das Register liegt in der Hauptstadt und das Dorf steht hier.

Sechs Namen am Brett, vier davon derselbe Mann in verschiedenen Schreibweisen. Der Schreiber zahlt pro Steckbrief, nicht pro Person, und hat noch nie nachgefragt.

Hinein ist eine Tür. Hinaus ist eine Tür. Die elf Minuten dazwischen sind der Lohn.

Der Hehler stellt keine Fragen, was eine Dienstleistung ist, und rechnet entsprechend ab. Man bestiehlt dich nicht. Du zahlst Schweigen nach Gewicht.

Er redet die ganze Strecke. Nach drei Stunden kennst du den Namen seiner Tochter, den Aufschlag seines Lieferanten und genau seine Meinung über die Gilde. Du würdest den Weg gegen keinen stilleren tauschen.

Die Ader wurde von jemand anderem gefunden, von jemand anderem abgebaut und von jemand anderem aufgegeben. Übrig ist das unbequeme Stück unter der Decke, das kein Großgewachsener wollte.

Sie sind in Eile aufgebrochen, was gut ist, und haben den Topf auf dem Feuer gelassen, was besser ist. Banditen führen ausgezeichnete Vorräte und miserable Wachpläne.

Die Kiste wird nicht geöffnet, nicht gekippt und nicht neben offenes Feuer gestellt. Man sagt es dir zweimal, von zwei verschiedenen Leuten, mit denselben Worten.
Das ausdauerbasierte Questsystem von Grindveil — drei Portalfarben, zufällige Summoning Circles, ständiger Loot.
The Rift ist das Questsystem von Grindveil. Über die Karte verteilt erscheinen drei Portaltypen — grün, blau und rot. Ein Tipp auf ein Portal startet eine kurze automatische Kampfquest, die Ausdauer kostet und Gold, XP sowie zufällige Ausrüstung bringt.
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