六条专精分支,约 499 个节点——远超装备层面的角色养成深度。
立即游玩 全部玩法技能树有六条专精分支:Warrior(近战威力、生命)、Mage(法术伤害、护甲穿透)、Guardian(防御、生存)、Assassin(暴击、爆发)、Ranger(远程、速度)和 Mystic(混合辅助)。每条分支大约有 33 个节点。
技能点来自升级、任务奖励、活动发放的额外 SP,以及 Veilstone Pass 的等级奖励。额外 SP 在重置后依然保留,属于长期投资。
随时可以完全重置。放心去试各种 build,没有任何不可逆的选择。
每条分支都有小节点(1 SP)、关键节点(2 SP),以及第 6 级的基石节点(3 SP)。基石会改变整条分支的走向,选了其中一个通常会锁住同级的对立选项。与宝石相关的节点位于第 12–13 级。
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近战 分支,第 1 档。分支入口——无前置。洗点不会抹掉记录。

近战 分支,第 1 档。分支入口——无前置。洗点不会抹掉记录。

近战 分支,第 1 档。分支入口——无前置。洗点不会抹掉记录。

没什么复杂的。挥得更大,到得更早。

近战 分支,第 2 档。需要先有 Iron Fists。洗点不会抹掉记录。

近战 分支,第 2 档。需要先有 Reckless Swing。洗点不会抹掉记录。

近战 分支,第 2 档。需要先有 Iron Fists。洗点不会抹掉记录。

近战 分支,第 2 档。需要先有 Brute Force。洗点不会抹掉记录。

指挥主要靠嗓门。剩下的是对得够多,好让嗓门继续管用。
六条专精分支,约 499 个节点——远超装备层面的角色养成深度。
技能树有六条专精分支:Warrior(近战威力、生命)、Mage(法术伤害、护甲穿透)、Guardian(防御、生存)、Assassin(暴击、爆发)、Ranger(远程、速度)和 Mystic(混合辅助)。每条分支大约有 33 个节点。
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