Todo sobre el sistema de 8 ranuras de Grindveil, los 6 niveles de rareza, las tiradas de estadísticas, las gemas y cómo montar tu personaje.
Jugar gratisEl arma mueve el ATK. La mano secundaria (escudo o catalizador) da bonos defensivos u ofensivos. Casco, armadura y botas forman el núcleo defensivo. La reliquia es una ranura de progresión única (se acumula con los bonos Veilstone). Anillo y amuleto afinan estadísticas concretas.
Cada nivel de rareza añade una estadística tirada. Común tiene 1, poco común 2, raro 3, épico 4, legendario 5 y mítico 6. Los niveles altos además tiran dentro de rangos mejores.
Dos armas legendarias idénticas pueden tener estadísticas muy distintas. Los rangos son conocidos, las tiradas no. Repite jefes y portales para conseguir mejores.
Los objetos de rareza alta traen engarces. Las gemas tienen tipos (Ruby = ATK%, Sapphire = DEF%, etc.) y niveles. En la Soul Forge subes de nivel combinando gemas menores.
PvP: acumula resistencias (mágica, Dancer) y estadísticas de daño explosivo. PvE y mazmorras: ATK bruto y supervivencia. No montes un solo equipo para todo, cámbialo según la actividad.