Wszystko o 8-slotowym systemie ekwipunku Grindveil, 6 rzadkościach, rzutach statystyk, klejnotach i budowaniu postaci.
Graj za darmoBroń napędza ATK. Ręka dodatkowa (tarcza lub katalizator) daje bonusy obronne lub ofensywne. Hełm, Zbroja, Buty to rdzeń obrony. Relikt to wyjątkowy slot progresu (kumuluje się z bonusami Veilstone). Pierścień i Amulet dostrajają konkretne statystyki.
Każdy kolejny poziom rzadkości dodaje jeden losowany bonus. Pospolity ma 1 bonus, Niezwykły — 2, Rzadki — 3, Epicki — 4, Legendarny — 5, Mityczny — 6. Wyższe rzadkości losują też z wyższych zakresów.
Dwie identyczne legendarne bronie mogą mieć bardzo różne statystyki — zakresy są stałe, ale konkretne wartości losowe. Aby dostać czystszy rzut, powtarzaj bossów i portale.
Przedmioty wyższych rzadkości mają gniazda na klejnoty. Klejnoty dzielą się na typy (Rubin = ATK%, Szafir = DEF% itd.) i poziomy. Poziom klejnotu zwiększasz w Kuźni Dusz, łącząc słabsze.
PvP: buduj odporności (na magię, na Tancerza) i statystyki pozwalające zadać szybkie, duże obrażenia. PvE i lochy: stawiaj na czysty ATK i przeżywalność. Nie próbuj jednego zestawu do wszystkiego — zmieniaj sprzęt między aktywnościami.