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Guida all'equipaggiamento

Tutto sul sistema a 8 slot di Grindveil, i 6 livelli di rarità, l'estrazione delle statistiche, le gemme e come costruire il personaggio.

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Gli 8 slot

L'arma spinge l'ATK. La mano secondaria (scudo o catalizzatore) dà bonus difensivi od offensivi. Elmo, armatura e stivali sono il nucleo difensivo. La reliquia è uno slot di progressione a sé (si somma ai bonus Veilstone). Anello e amuleto regolano statistiche precise.

Effetto della rarità

Ogni livello di rarità aggiunge una statistica estratta. Comune ne ha 1, non comune 2, raro 3, epico 4, leggendario 5, mitico 6. I livelli alti estraggono anche da intervalli migliori.

Varianza dei tiri

Due armi leggendarie identiche possono avere statistiche molto diverse. Gli intervalli sono noti, i tiri no. Ripeti boss e portali per ottenere tiri migliori.

Incastonature

Gli oggetti di rarità alta hanno incastonature. Le gemme hanno tipi (Ruby = ATK%, Sapphire = DEF% ecc.) e livelli. Nella Soul Forge sali di livello combinando quelle più basse.

Build da PvP o da PvE

PvP: accumula resistenze (magica, Dancer) e statistiche da danno esplosivo. PvE e dungeon: ATK puro e sopravvivenza. Non costruire un solo set per tutto: cambia equipaggiamento a seconda dell'attività.

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