Mini-jeu à base d'énergie avec un tournoi en direct. Les prises donnent de la nourriture de familier, de l'équipement rare et des Fish Bones.
Jouer Toutes les fonctionnalitésTu choisis un spot, tu lances et tu joues une courte séquence interactive. Le timing et l'adresse décident du résultat. Chaque lancer coûte un point d'énergie, et chaque spot a sa propre recharge.
L'énergie plafonne à 15 (20 avec Premium) et se régénère environ toutes les 15 minutes (12 avec Premium). Elle remonte pendant que tu fais autre chose dans le jeu.
Plusieurs spots sont disponibles — Riverside, Misty, Storm, Lava, Abyss et d'autres. Les paliers supérieurs se débloquent avec ton niveau et les expéditions terminées. Chacun a sa propre table de prises.
Le tournoi en direct suit les meilleurs scores du jour, de la semaine et de tous les temps. Les récompenses de classement sont en diamants et cadres exclusifs.
Des espèces de poissons (qui remplissent le bestiaire), des Fish Bones (monnaie d'atelier), de la nourriture de familier et parfois des pièces d'équipement rares ou épiques. Plus le spot est rare, plus les prises le sont.
35 entrées

Tiny but proud. Believes it is the apex predator of the river. The river respectfully disagrees.

Reflective scales let it see itself swim. Spends 80% of the day flexing in the current.

Photosynthesizes through sheer charisma. Allegedly tastes like buttered honey toast.

Hides in reeds and judges your casting form. 7/10. "Adequate."

So old, an entire ecosystem grows on its back. Three frogs, a sparrow, and one very lost crab call it home.

Wears a feathered crown stolen from a sleeping heron. The heron is still looking.

Older than the river itself. Was here when this was a footprint. Will outlive your character.

Eats mud for a living. Considers itself a sommelier. Has strong opinions about silt vintages.

So pale it forgot what color is. Lives in fog because the sun is "too loud."
Mini-jeu à base d'énergie avec un tournoi en direct. Les prises donnent de la nourriture de familier, de l'équipement rare et des Fish Bones.
Tu choisis un spot, tu lances et tu joues une courte séquence interactive. Le timing et l'adresse décident du résultat. Chaque lancer coûte un point d'énergie, et chaque spot a sa propre recharge.
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