Minigra oparta na energii z rankingiem turniejowym. Łowienie daje karmę dla pupili, rzadki sprzęt i Rybie Kości.
Graj teraz Wszystkie funkcjeWybierasz miejsce, zarzucasz wędkę i grasz krótką interaktywną sekwencję łapania — o wyniku decyduje timing i twoje wyczucie. Każdy rzut kosztuje jedną jednostkę energii, a każde miejsce ma własne, niezależne odnowienie.
Energia jest ograniczona do 15 punktów (lub 20 z Premium) i regeneruje się automatycznie co około 15 minut (12 minut z Premium). Uzupełnia się w tle, nawet gdy zajmujesz się w grze czym innym.
Do wyboru jest kilka łowisk — między innymi Rzeka, Mglisty Brzeg, Burzowa Zatoka, Lawowy Krater i Otchłań. Wyższe łowiska odblokowują się wraz z poziomem postaci i ukończonymi ekspedycjami. Każde ma własną listę możliwych złowień.
Prowadzony jest ranking turniejowy z trzema kategoriami: najlepszy wynik dnia, tygodnia i wszech czasów. Najwyżej sklasyfikowani gracze dostają diamenty i ekskluzywne ramki.
Gatunki ryb (zapełniają Bestiariusz), Rybie Kości (waluta warsztatu), karmę dla pupili, a czasem rzadkie i epickie części ekwipunku. Im rzadsze łowisko, tym rzadsze zdobycze.
wpisów: 35

Tiny but proud. Believes it is the apex predator of the river. The river respectfully disagrees.

Reflective scales let it see itself swim. Spends 80% of the day flexing in the current.

Photosynthesizes through sheer charisma. Allegedly tastes like buttered honey toast.

Hides in reeds and judges your casting form. 7/10. "Adequate."

So old, an entire ecosystem grows on its back. Three frogs, a sparrow, and one very lost crab call it home.

Wears a feathered crown stolen from a sleeping heron. The heron is still looking.

Older than the river itself. Was here when this was a footprint. Will outlive your character.

Eats mud for a living. Considers itself a sommelier. Has strong opinions about silt vintages.

So pale it forgot what color is. Lives in fog because the sun is "too loud."
Minigra oparta na energii z rankingiem turniejowym. Łowienie daje karmę dla pupili, rzadki sprzęt i Rybie Kości.
Wybierasz miejsce, zarzucasz wędkę i grasz krótką interaktywną sekwencję łapania — o wyniku decyduje timing i twoje wyczucie. Każdy rzut kosztuje jedną jednostkę energii, a każde miejsce ma własne, niezależne odnowienie.
Tak. Grindveil działa w przeglądarce, nie wymaga pobierania, a granie możesz zacząć bez zakładania konta.
Graj w Grindveil, by poznać Łowienie i wszystkie inne systemy — za darmo, bez pobierania.
Graj w Grindveil za darmo