Compagnons à collectionner. Débloqués au niveau 15, trois paliers d'évolution, deux emplacements actifs en combat.
Jouer Toutes les fonctionnalitésLe système de familiers s'ouvre au niveau 15 du personnage. Avant ça, le panneau affiche un état « bientôt disponible ».
Les familiers tombent des expéditions, de la pêche, des événements World Boss et de drops spéciaux. Chacun a 3 paliers d'évolution qu'on débloque en le nourrissant.
Tu équipes jusqu'à deux familiers actifs à la fois. Ils combattent à tes côtés en arène et dans The Depths et ajoutent des jets de dégâts. Tous ceux que tu possèdes donnent des bonus passifs de collection.
Quatre raretés — Snack, Meal, Feast et Elixir. Elle tombe des récompenses idle, de la pêche et des coffres. Plus elle est rare, plus l'évolution est rapide.
Plus tu possèdes de familiers et d'espèces, plus les bonus globaux montent (XP%, or%, stats%). Les collectionneurs cumulent de gros bonus passifs.
20 entrées

Trouvé seul à trois jours de marche de la lisière, en train de ne garder rien du tout. Il n'a jamais cessé de ne rien garder, et il y excelle véritablement.
Plus vieux que le bosquet. C'est gênant, parce que le bosquet soutient le contraire à chaque occasion, et l'esprit est bien trop poli pour le corriger en public.

Construit pour porter la pierre. A porté la pierre pendant quatre-vingt-dix ans. La carrière a fermé au printemps et il cherche du travail en silence depuis.

Met le feu à environ une chose par semaine, entièrement par accident, et en est dévasté à chaque fois. Personne n'a le cœur de le replacer ailleurs.

Présent dans chaque pièce où vous êtes entré aujourd'hui. Vous l'avez remarqué dans deux. Il considère cela comme un échec personnel et travaille sur les quatre autres.

Pèse autant qu'une petite enclume et vole quand même, ce que plusieurs personnes ont qualifié d'insulte à la discipline de la physique. Le faucon ne fait pas de commentaire.

Refuse d'entrer dans toute pièce au-dessus de zéro. A sur votre cheminée des opinions fermes, détaillées et non sollicitées, qu'il partagera longuement.

Gagne une facette chaque fois qu'il survit à quelque chose. Ceux qu'on achète en ont quatre. Ceux qu'on trouve tout en bas en ont sensiblement plus.

Parfaitement amicale. Extrêmement venimeuse. N'a jamais compris pourquoi ces deux faits font sortir les gens de la pièce, et trouve toute cette affaire un peu blessante.
Compagnons à collectionner. Débloqués au niveau 15, trois paliers d'évolution, deux emplacements actifs en combat.
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