Sammelbare Begleiter. Ab Level 15 freigeschaltet, drei Evolutionsstufen, zwei aktive Kampfslots.
Jetzt spielen Alle FeaturesDas Pet-System öffnet sich bei Charakterlevel 15. Bis dahin zeigt das Panel einen Vorschau-Zustand.
Pets fallen aus Expeditionen, beim Angeln, bei World-Boss-Events und aus besonderen Drops. Jedes Pet hat 3 Evolutionsstufen, die du durch Füttern freischaltest.
Du rüstest bis zu zwei aktive Pets gleichzeitig aus. Sie kämpfen in Arena und Depths an deiner Seite und würfeln Zusatzschaden. Alle Pets in deinem Besitz geben passive Sammlungsboni.
Vier Futterstufen — Snack, Meal, Feast und Elixir. Futter fällt aus Idle-Belohnungen, beim Angeln und aus Truhen. Je seltener das Futter, desto schneller die Evolution.
Je mehr Pets und je mehr Arten du besitzt, desto höher die globalen Boni (XP%, Gold%, Werte%). Komplettisten stapeln kräftige passive Verstärkungen.
20 Einträge

Allein gefunden, drei Tagesmärsche jenseits der Baumgrenze, und bewachte dabei überhaupt nichts. Er hat nie aufgehört, nichts zu bewachen, und er ist wirklich hervorragend darin.
Älter als der Hain. Das ist heikel, denn der Hain behauptet bei jeder Gelegenheit das Gegenteil, und der Wicht ist viel zu höflich, um ihn öffentlich zu berichtigen.

Gebaut, um Stein zu tragen. Hat neunzig Jahre lang Stein getragen. Der Steinbruch schloss im Frühjahr, und seitdem sucht er still nach Arbeit.

Setzt etwa eine Sache pro Woche in Brand, vollkommen versehentlich, und ist jedes einzelne Mal untröstlich darüber. Niemand bringt es übers Herz, sie wegzugeben.

War heute in jedem Raum, in dem du warst. In zweien hast du sie bemerkt. Sie hält das für ihr eigenes Versagen und arbeitet an den übrigen vier.

Wiegt so viel wie ein kleiner Amboss und fliegt trotzdem, was mehrere Leute als Beleidigung der Physik bezeichnet haben. Der Habicht äußert sich nicht dazu.

Betritt keinen Raum über null Grad. Hat feste, ausführliche, unaufgeforderte Ansichten über deinen Kamin und trägt sie in voller Länge vor.

Bekommt jedes Mal eine neue Facette, wenn er etwas überlebt. Die käuflichen haben vier. Die aus der Tiefe haben eher mehr.

Ausgesprochen freundlich. Äußerst giftig. Hat nie verstanden, warum diese beiden Tatsachen die Leute aus dem Raum treiben, und findet die ganze Sache ein wenig verletzend.
Sammelbare Begleiter. Ab Level 15 freigeschaltet, drei Evolutionsstufen, zwei aktive Kampfslots.
Das Pet-System öffnet sich bei Charakterlevel 15. Bis dahin zeigt das Panel einen Vorschau-Zustand.
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