可收集的同伴。15 级解锁,分三个进化阶段,战斗中可带两只。
立即游玩 全部玩法宠物系统在角色 15 级时开放。在此之前面板会显示敬请期待。
宠物来自远征、钓鱼、World Boss 活动和特殊掉落。每只宠物有三个进化阶段,靠喂食解锁。
同时最多可以装备两只出战宠物。它们会在竞技场和 The Depths 的战斗中与你并肩,追加伤害判定。你拥有的所有宠物都会提供图鉴层面的被动加成。
共有四个品质:Snack、Meal、Feast 和 Elixir。宠物粮来自挂机奖励、钓鱼和宝箱,品质越高进化越快。
拥有的宠物越多、种类越全,全局属性加成越高(经验%、金币%、各项属性%)。收集党能叠出相当可观的被动增益。
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在林线外三天路程的地方发现,孤身一只,守着什么也没有的一块地。它至今没有停止守着什么也没有,而且守得确实出色。
比那片林子还老。这有点尴尬,因为林子一有机会就坚称不是这样,而精灵太有教养,不肯当众更正。

造出来是为了搬石头。搬了九十年石头。采石场开春关了,它从此一直安安静静地在找活干。

大约每周不小心点着一样东西,每一次都懊悔得不行。没有人忍心把它送走。

你今天进过的每一个房间它都在。你只在其中两个里注意到它。它认为这是自己的失职,正在改进剩下的四个。

体重相当于一个小铁砧,照样能飞;好几个人说这是对物理学这门学问的侮辱。鹰不予置评。

拒绝进入任何零度以上的房间。对你的壁炉持有强烈、具体、且没人问过的意见,并且会一条条讲给你听。

每熬过一次什么,就长出一个新的切面。店里买得到的有四个。深处捡到的要多不少。

非常友好。毒性极强。它一直不明白这两件事为什么会让人离开房间,并且觉得这挺伤人的。
可收集的同伴。15 级解锁,分三个进化阶段,战斗中可带两只。
宠物系统在角色 15 级时开放。在此之前面板会显示敬请期待。
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