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Warrior

Combattente da mischia resistente: armatura pesante, molti HP e possibilità di parata.

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Warrior

Warrior

Ruolo: Tank / Combattente resistente  ·  Tipo di arma: Mischia  ·  Stile di gioco: Combattente da mischia resistente: armatura pesante, molti HP e possibilità di parata.

Punti di forza del Warrior

Grande riserva di HP

Gli HP massimi di base più alti delle tre classi. Regge picchi di danno che ucciderebbero un Mage in un colpo.

Possibilità di parata

Il Warrior può annullare del tutto un colpo ricevuto: una meccanica costruita per il suo ruolo in prima linea.

Danno da mischia costante

ATK stabile. Nessuno sbalzo da cannone di vetro: il Warrior colpisce allo stesso modo round dopo round.

Warrior Resistance

Cresce con l'equipaggiamento e riduce i danni subiti dagli altri Warrior in PvP.

Sistema di combattimento

Il combattimento di Grindveil è automatico e a round. Il tuo Warrior e l'avversario si scambiano colpi da soli: a ogni round l'attaccante tira schivata, critico e parata, poi si applica la riduzione da DEF. Tu incidi prima dello scontro, attraverso l'equipaggiamento (8 slot, 6 rarità, fino a 6 incastonature per gemme), l'albero delle abilità (6 rami, circa 196 nodi), le gemme e i famigli (dal livello 15). Trovi tutto nella guida al combattimento.

Statistiche chiave per il Warrior

Grindveil usa statistiche di combattimento fisse. Una build da Warrior dà priorità a:

HP massimi

La statistica più importante per un Warrior. La sopravvivenza si decide su HP effettivi × DEF.

Difesa

Riduzione fissa del danno per colpo. Si combina in modo moltiplicativo con gli HP.

Possibilità di parata

Meccanica esclusiva del Warrior. Ha un tetto, ma in PvP ogni punto percentuale conta.

Attacco

Tienilo solido. Non batterai un Mage sul danno: gli sopravvivi.

Resistenza magica

Il contrappeso alla tua debolezza naturale verso la magia. Prioritaria quando il PvP è pieno di Mage.

Velocità

Determina l'ordine dei turni. Il Warrior può permettersi di essere più lento e punire dopo.

Domande frequenti

È una buona classe per iniziare?

Sì: il Warrior è la classe che perdona di più. Con tanti HP e la parata, gli errori non ti costano la partita.

Posso cambiare classe più avanti?

La classe è definitiva per quel personaggio. Puoi però creare altri personaggi e provare le altre classi senza perdere il principale.

Pronto a giocare?

Crea il tuo Warrior e inizia a farmare: gratis, senza download e senza e-mail obbligatoria.

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