扛得住的近战斗士——重甲、高生命、带格挡几率。
免费玩 Warrior 查看全部职业定位: 坦克 / 耐久斗士 · 武器类型: 近战 · 玩法: 扛得住的近战斗士
三个职业里基础最大生命最高。能扛下一击就能秒掉 Mage 的爆发伤害。
Warrior 可以把一次攻击彻底抵消,这套机制正是为前排定位设计的。
ATK 稳定,没有脆皮职业那种忽高忽低,每回合的伤害都差不多。
随装备成长,降低 PvP 中来自敌方 Warrior 的伤害。
Grindveil 的战斗按回合自动结算。你的 Warrior 与对手自动互相出手,每回合由攻击方判定闪避、暴击和格挡,随后应用 DEF 减伤。你能影响结果的时机只在战斗之前,靠的是装备(8 个部位、6 个品质、最多 6 个宝石槽)、技能树(6 条分支、约 196 个节点)、宝石与宠物(15 级解锁)。详情见完整战斗攻略。
Grindveil 使用固定数值的战斗属性。Warrior 的 build 通常优先考虑:
Warrior 最重要的属性。能不能活下来取决于有效生命乘以 DEF。
每次受击的固定减伤,与生命值是乘算关系。
Warrior 专属机制。虽有上限,但 PvP 里每一个百分点都算数。
保持稳健就好。你不是要在伤害上压过 Mage,而是靠活得更久取胜。
用来补足天生怕法术的短板。PvP 里 Mage 多的时候优先级会上升。
决定出手顺序。Warrior 可以接受慢一点,然后回敬对手。
适合。Warrior 是最容错的职业,高生命加格挡意味着判断失误不会立刻要命。
职业选择对该角色是永久的。不过你可以再建角色去试其他职业,主号不会受影响。