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Brute Force

Brute Force

raro

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Iron Fists

Iron Fists

raro

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Reckless Swing

Reckless Swing

raro

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Crushing Blow

Crushing Blow

épico

Nada complicado. Un golpe más amplio, que llega antes de lo esperado.

Berserker Rage

Berserker Rage

raro

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 2. Antes necesita Iron Fists. Un respec conserva la ficha.

Bloodlust

Bloodlust

raro

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 2. Antes necesita Reckless Swing. Un respec conserva la ficha.

Heavy Impact

Heavy Impact

raro

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 2. Antes necesita Iron Fists. Un respec conserva la ficha.

Unstoppable

Unstoppable

raro

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 2. Antes necesita Brute Force. Un respec conserva la ficha.

Warlord

Warlord

épico

Mandar es sobre todo volumen. El resto es acertar lo bastante a menudo como para que el volumen siga funcionando.

Executioner

Executioner

raro

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 3. Antes necesita Berserker Rage. Un respec conserva la ficha.

Titan's Might

Titan's Might

mítico

Los titanes no golpean más fuerte que las personas. Simplemente siguen golpeando pasado el punto en que una persona pararía.

Relentless

Relentless

raro

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 3. Antes necesita Heavy Impact. Un respec conserva la ficha.

Fury

Fury

raro

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 3. Antes necesita Bloodlust. Un respec conserva la ficha.

Keen Eye

Keen Eye

raro

Rama a distancia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Quick Draw

Quick Draw

raro

Rama a distancia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Steady Aim

Steady Aim

raro

Rama a distancia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Precision

Precision

épico

La diferencia entre acertarle a alguien y acertarle a la parte de alguien que importa.

Rapid Fire

Rapid Fire

raro

Rama a distancia, nivel 2. Antes necesita Quick Draw. Un respec conserva la ficha.

Hawkeye

Hawkeye

raro

Rama a distancia, nivel 2. Antes necesita Steady Aim. Un respec conserva la ficha.

Wind Walker

Wind Walker

raro

Rama a distancia, nivel 2. Antes necesita Quick Draw. Un respec conserva la ficha.

Nimble Fingers

Nimble Fingers

raro

Rama a distancia, nivel 2. Antes necesita Keen Eye. Un respec conserva la ficha.

Sharpshooter

Sharpshooter

épico

Doscientos pasos, blanco en movimiento, viento cruzado. Él lo llama un tiro justo. Nadie más.

Lethal Tempo

Lethal Tempo

raro

Rama a distancia, nivel 3. Antes necesita Rapid Fire. Un respec conserva la ficha.

Deadeye

Deadeye

mítico

Ojo Certero no es puntería. Es la decisión, tomada antes de que empiece la pelea, sobre cuál de los dos no se va andando.

Eagle Eye

Eagle Eye

raro

Rama a distancia, nivel 3. Antes necesita Hawkeye. Un respec conserva la ficha.

Storm of Arrows

Storm of Arrows

raro

Rama a distancia, nivel 3. Antes necesita Wind Walker. Un respec conserva la ficha.

Arcane Spark

Arcane Spark

raro

Rama magia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Mana Well

Mana Well

raro

Rama magia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Focused Mind

Focused Mind

raro

Rama magia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Elemental Mastery

Elemental Mastery

épico

Cuatro elementos, una gramática. Aprende la gramática y los elementos dejan de discutir contigo.

Overcharge

Overcharge

raro

Rama magia, nivel 2. Antes necesita Arcane Spark. Un respec conserva la ficha.

Spell Shield

Spell Shield

raro

Rama magia, nivel 2. Antes necesita Mana Well. Un respec conserva la ficha.

Arcane Flow

Arcane Flow

raro

Rama magia, nivel 2. Antes necesita Focused Mind. Un respec conserva la ficha.

Mana Shield

Mana Shield

raro

Rama magia, nivel 2. Antes necesita Mana Well. Un respec conserva la ficha.

Archmage

Archmage

épico

El título lo concede la universidad. La capacidad no. Rara vez llegan juntos.

Void Touched

Void Touched

raro

Rama magia, nivel 3. Antes necesita Overcharge. Un respec conserva la ficha.

Cataclysm

Cataclysm

mítico

El primer mago que lanzó Cataclismo lo hizo bajo techo. El cráter es hoy un punto de referencia y la universidad tiene una normativa.

Ethereal

Ethereal

raro

Rama magia, nivel 3. Antes necesita Spell Shield. Un respec conserva la ficha.

Siphon

Siphon

raro

Rama magia, nivel 3. Antes necesita Arcane Flow. Un respec conserva la ficha.

Thick Skin

Thick Skin

raro

Rama defensa, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Iron Will

Iron Will

raro

Rama defensa, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Resilience

Resilience

raro

Rama defensa, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Fortress

Fortress

épico

Rama defensa, nivel 2. Antes necesita Thick Skin. Un respec conserva la ficha.

Shield Wall

Shield Wall

raro

Rama defensa, nivel 2. Antes necesita Iron Will. Un respec conserva la ficha.

Regeneration

Regeneration

raro

Rama defensa, nivel 2. Antes necesita Thick Skin. Un respec conserva la ficha.

Bulwark

Bulwark

raro

Rama defensa, nivel 2. Antes necesita Resilience. Un respec conserva la ficha.

Endurance

Endurance

raro

Rama defensa, nivel 2. Antes necesita Resilience. Un respec conserva la ficha.

Juggernaut

Juggernaut

épico

Rama defensa, nivel 3. Antes necesita Fortress. Un respec conserva la ficha.

Unbreakable

Unbreakable

raro

Rama defensa, nivel 3. Antes necesita Shield Wall. Un respec conserva la ficha.

Immortal Bastion

Immortal Bastion

mítico

Rama defensa, nivel 3. Antes necesita Juggernaut. Un respec conserva la ficha.

Stone Heart

Stone Heart

raro

Rama defensa, nivel 3. Antes necesita Regeneration. Un respec conserva la ficha.

Last Stand

Last Stand

raro

Rama defensa, nivel 3. Antes necesita Bulwark. Un respec conserva la ficha.

Nimble

Nimble

raro

Rama apoyo, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Treasure Sense

Treasure Sense

raro

Rama apoyo, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Street Smarts

Street Smarts

raro

Rama apoyo, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Shadow Step

Shadow Step

épico

Rama apoyo, nivel 2. Antes necesita Nimble. Un respec conserva la ficha.

Lucky Charm

Lucky Charm

raro

Rama apoyo, nivel 2. Antes necesita Treasure Sense. Un respec conserva la ficha.

Cunning

Cunning

raro

Rama apoyo, nivel 2. Antes necesita Nimble. Un respec conserva la ficha.

Haggler

Haggler

raro

Rama apoyo, nivel 2. Antes necesita Treasure Sense. Un respec conserva la ficha.

Evasion

Evasion

raro

Rama apoyo, nivel 2. Antes necesita Street Smarts. Un respec conserva la ficha.

Phantom

Phantom

épico

Rama apoyo, nivel 3. Antes necesita Shadow Step. Un respec conserva la ficha.

Fortune's Favor

Fortune's Favor

raro

Rama apoyo, nivel 3. Antes necesita Lucky Charm. Un respec conserva la ficha.

Master of Shadows

Master of Shadows

mítico

Rama apoyo, nivel 3. Antes necesita Phantom. Un respec conserva la ficha.

Pickpocket

Pickpocket

raro

Rama apoyo, nivel 3. Antes necesita Haggler. Un respec conserva la ficha.

Ghost

Ghost

raro

Rama apoyo, nivel 3. Antes necesita Cunning. Un respec conserva la ficha.

Battle Mage

Battle Mage

épico

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Crushing Blow + Elemental Mastery. Un respec conserva la ficha.

Elusive Fighter

Elusive Fighter

épico

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Crushing Blow + Shadow Step. Un respec conserva la ficha.

Mystic Archer

Mystic Archer

épico

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Precision + Elemental Mastery. Un respec conserva la ficha.

Scout

Scout

épico

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Precision + Shadow Step. Un respec conserva la ficha.

Guardian

Guardian

épico

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Fortress + Crushing Blow. Un respec conserva la ficha.

Warden

Warden

épico

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Fortress + Shadow Step. Un respec conserva la ficha.

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