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Rama cuerpo a cuerpo, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

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Nada complicado. Un golpe más amplio, que llega antes de lo esperado.

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 2. Antes necesita Iron Fists. Un respec conserva la ficha.

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 2. Antes necesita Reckless Swing. Un respec conserva la ficha.

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 2. Antes necesita Iron Fists. Un respec conserva la ficha.

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 2. Antes necesita Brute Force. Un respec conserva la ficha.

Mandar es sobre todo volumen. El resto es acertar lo bastante a menudo como para que el volumen siga funcionando.

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 3. Antes necesita Berserker Rage. Un respec conserva la ficha.

Los titanes no golpean más fuerte que las personas. Simplemente siguen golpeando pasado el punto en que una persona pararía.

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 3. Antes necesita Heavy Impact. Un respec conserva la ficha.

Rama cuerpo a cuerpo, nivel 3. Antes necesita Bloodlust. Un respec conserva la ficha.

Rama a distancia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Rama a distancia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Rama a distancia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

La diferencia entre acertarle a alguien y acertarle a la parte de alguien que importa.

Rama a distancia, nivel 2. Antes necesita Quick Draw. Un respec conserva la ficha.

Rama a distancia, nivel 2. Antes necesita Steady Aim. Un respec conserva la ficha.

Rama a distancia, nivel 2. Antes necesita Quick Draw. Un respec conserva la ficha.

Rama a distancia, nivel 2. Antes necesita Keen Eye. Un respec conserva la ficha.

Doscientos pasos, blanco en movimiento, viento cruzado. Él lo llama un tiro justo. Nadie más.

Rama a distancia, nivel 3. Antes necesita Rapid Fire. Un respec conserva la ficha.

Ojo Certero no es puntería. Es la decisión, tomada antes de que empiece la pelea, sobre cuál de los dos no se va andando.

Rama a distancia, nivel 3. Antes necesita Hawkeye. Un respec conserva la ficha.

Rama a distancia, nivel 3. Antes necesita Wind Walker. Un respec conserva la ficha.

Rama magia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Rama magia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Rama magia, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Cuatro elementos, una gramática. Aprende la gramática y los elementos dejan de discutir contigo.

Rama magia, nivel 2. Antes necesita Arcane Spark. Un respec conserva la ficha.

Rama magia, nivel 2. Antes necesita Mana Well. Un respec conserva la ficha.

Rama magia, nivel 2. Antes necesita Focused Mind. Un respec conserva la ficha.

Rama magia, nivel 2. Antes necesita Mana Well. Un respec conserva la ficha.

El título lo concede la universidad. La capacidad no. Rara vez llegan juntos.

Rama magia, nivel 3. Antes necesita Overcharge. Un respec conserva la ficha.

El primer mago que lanzó Cataclismo lo hizo bajo techo. El cráter es hoy un punto de referencia y la universidad tiene una normativa.

Rama magia, nivel 3. Antes necesita Spell Shield. Un respec conserva la ficha.

Rama magia, nivel 3. Antes necesita Arcane Flow. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 2. Antes necesita Thick Skin. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 2. Antes necesita Iron Will. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 2. Antes necesita Thick Skin. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 2. Antes necesita Resilience. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 2. Antes necesita Resilience. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 3. Antes necesita Fortress. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 3. Antes necesita Shield Wall. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 3. Antes necesita Juggernaut. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 3. Antes necesita Regeneration. Un respec conserva la ficha.

Rama defensa, nivel 3. Antes necesita Bulwark. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 1. Entrada a la rama — sin requisitos. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 2. Antes necesita Nimble. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 2. Antes necesita Treasure Sense. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 2. Antes necesita Nimble. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 2. Antes necesita Treasure Sense. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 2. Antes necesita Street Smarts. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 3. Antes necesita Shadow Step. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 3. Antes necesita Lucky Charm. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 3. Antes necesita Phantom. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 3. Antes necesita Haggler. Un respec conserva la ficha.

Rama apoyo, nivel 3. Antes necesita Cunning. Un respec conserva la ficha.

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Crushing Blow + Elemental Mastery. Un respec conserva la ficha.

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Crushing Blow + Shadow Step. Un respec conserva la ficha.

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Precision + Elemental Mastery. Un respec conserva la ficha.

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Precision + Shadow Step. Un respec conserva la ficha.

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Fortress + Crushing Blow. Un respec conserva la ficha.

Rama paso, nivel 2. Antes necesita Fortress + Shadow Step. Un respec conserva la ficha.
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