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Ramo mischia, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo mischia, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo mischia, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Niente di complicato. Un fendente più ampio, che arriva prima del previsto.

Ramo mischia, grado 2. Richiede prima Iron Fists. Un respec conserva la scheda.

Ramo mischia, grado 2. Richiede prima Reckless Swing. Un respec conserva la scheda.

Ramo mischia, grado 2. Richiede prima Iron Fists. Un respec conserva la scheda.

Ramo mischia, grado 2. Richiede prima Brute Force. Un respec conserva la scheda.

Comandare è soprattutto volume. Il resto è avere ragione abbastanza spesso perché il volume continui a funzionare.

Ramo mischia, grado 3. Richiede prima Berserker Rage. Un respec conserva la scheda.

I titani non colpiscono più forte delle persone. Continuano semplicemente a colpire oltre il punto in cui una persona si fermerebbe.

Ramo mischia, grado 3. Richiede prima Heavy Impact. Un respec conserva la scheda.

Ramo mischia, grado 3. Richiede prima Bloodlust. Un respec conserva la scheda.

Ramo distanza, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo distanza, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo distanza, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

La differenza tra colpire qualcuno e colpire la parte di lui che conta.

Ramo distanza, grado 2. Richiede prima Quick Draw. Un respec conserva la scheda.

Ramo distanza, grado 2. Richiede prima Steady Aim. Un respec conserva la scheda.

Ramo distanza, grado 2. Richiede prima Quick Draw. Un respec conserva la scheda.

Ramo distanza, grado 2. Richiede prima Keen Eye. Un respec conserva la scheda.

Duecento passi, bersaglio in movimento, vento di traverso. Lui lo chiama un tiro onesto. Nessun altro lo chiama così.

Ramo distanza, grado 3. Richiede prima Rapid Fire. Un respec conserva la scheda.

Occhio Fermo non è mira. È la decisione, presa prima che lo scontro cominci, su quale dei due non se ne andrà con le proprie gambe.

Ramo distanza, grado 3. Richiede prima Hawkeye. Un respec conserva la scheda.

Ramo distanza, grado 3. Richiede prima Wind Walker. Un respec conserva la scheda.

Ramo magia, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo magia, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo magia, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Quattro elementi, una grammatica. Impara la grammatica e gli elementi smettono di discutere con te.

Ramo magia, grado 2. Richiede prima Arcane Spark. Un respec conserva la scheda.

Ramo magia, grado 2. Richiede prima Mana Well. Un respec conserva la scheda.

Ramo magia, grado 2. Richiede prima Focused Mind. Un respec conserva la scheda.

Ramo magia, grado 2. Richiede prima Mana Well. Un respec conserva la scheda.

Il titolo lo assegna l'università. La capacità no. Le due cose arrivano insieme di rado.

Ramo magia, grado 3. Richiede prima Overcharge. Un respec conserva la scheda.

Il primo mago a lanciare Cataclisma lo fece al chiuso. Il cratere è oggi un punto di riferimento e l'università ha un regolamento.

Ramo magia, grado 3. Richiede prima Spell Shield. Un respec conserva la scheda.

Ramo magia, grado 3. Richiede prima Arcane Flow. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 2. Richiede prima Thick Skin. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 2. Richiede prima Iron Will. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 2. Richiede prima Thick Skin. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 2. Richiede prima Resilience. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 2. Richiede prima Resilience. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 3. Richiede prima Fortress. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 3. Richiede prima Shield Wall. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 3. Richiede prima Juggernaut. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 3. Richiede prima Regeneration. Un respec conserva la scheda.

Ramo difesa, grado 3. Richiede prima Bulwark. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 1. Ingresso del ramo — senza requisiti. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 2. Richiede prima Nimble. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 2. Richiede prima Treasure Sense. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 2. Richiede prima Nimble. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 2. Richiede prima Treasure Sense. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 2. Richiede prima Street Smarts. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 3. Richiede prima Shadow Step. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 3. Richiede prima Lucky Charm. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 3. Richiede prima Phantom. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 3. Richiede prima Haggler. Un respec conserva la scheda.

Ramo supporto, grado 3. Richiede prima Cunning. Un respec conserva la scheda.

Ramo passaggio, grado 2. Richiede prima Crushing Blow + Elemental Mastery. Un respec conserva la scheda.

Ramo passaggio, grado 2. Richiede prima Crushing Blow + Shadow Step. Un respec conserva la scheda.

Ramo passaggio, grado 2. Richiede prima Precision + Elemental Mastery. Un respec conserva la scheda.

Ramo passaggio, grado 2. Richiede prima Precision + Shadow Step. Un respec conserva la scheda.

Ramo passaggio, grado 2. Richiede prima Fortress + Crushing Blow. Un respec conserva la scheda.

Ramo passaggio, grado 2. Richiede prima Fortress + Shadow Step. Un respec conserva la scheda.
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