Szklana armata — najwyższe obrażenia, krucha obrona.
Graj klasą Mag Wszystkie klasyRola: Zabójca jednej tury · Typ broni: Magiczny · Styl gry: Szklana armata
Magowie zadają największe pojedyncze liczby obrażeń w grze, jeśli sprzęt jest zgrany pod atak.
Obrażenia magiczne częściowo ignorują DEF — świetne przeciw Wojownikom z dużą obroną.
Naturalne skalowanie odporności pomaga w walkach z innymi Magami w PvP.
Mag wygrywa krótkie walki. Skup się na zadawaniu wysokich obrażeń w pierwszych turach.
Walka Grindveil jest auto-rozstrzygana, turowa. Twój Mag i przeciwnik wymieniają ciosy automatycznie — każda runda atakujący rzuca unik, krytyk, blok i stosuje redukcję DEF. Wpływasz na wynik przed walką przez: Ekwipunek (8 slotów, 6 rzadkości, do 6 gniazd klejnotów), Drzewo umiejętności (6 gałęzi, ~196 węzłów), Klejnoty i Pupili (odblokowani od poziomu 15). Zobacz pełny poradnik walki.
Grindveil używa płaskich statystyk. Buildy Mag priorytetyzują:
Twoja główna statystyka — zbieraj ją z broni, pierścieni i klejnotów.
Podwaja lub potraja twoje obrażenia w pojedynczej turze.
Mnożnik przy trafieniu krytycznym. Łącz z wysoką szansą na krytyk, by skalowanie narastało przez kolejne rundy.
Ignoruje część DEF przeciwnika, szczególnie przydatne przeciw Wojownikom.
Nie pomijaj — martwy Mag nie zadaje obrażeń.
Atakowanie jako pierwszy często przesądza o wyniku walki.
Nie dla początkujących. Magowie są potężni, ale krusi — jedno złe starcie kosztuje walkę. Wybierz Wojownika najpierw.
Wybór klasy jest permanentny na postać. Możesz stworzyć dodatkowe postacie, by spróbować innych klas bez tracenia głównej.
Stwórz swojego Mag i zacznij grindować — za darmo, bez pobierania, bez maila.
Graj w Grindveil za darmo