PvP con clasificación ELO y combate renderizado en tiempo real. Arena Tokens, recompensas de clasificación y VP de facción.
Jugar ahora Todas las funcionesLa arena te empareja con jugadores reales mediante ELO; todo el mundo empieza en 1000 ELO. Cada combate es un auto-battle renderizado en tiempo real sobre el sistema de canvas V2, que combina equipo, árbol de habilidades, gemas, mascotas y emparejamiento de clases de ambos jugadores.
Ganar suma ELO, perder lo resta. Un build afinado con equipo medio adelanta a builds descuidados con mejor equipo. No hay suelos artificiales: tu puntuación refleja lo que realmente sabes hacer.
Cada victoria paga Arena Tokens (para gastar en la tienda de la arena en gemas raras, equipo y cosméticos) más XP del Veilstone Pass. Los pagos por clasificación salen en ciclos regulares e incluyen diamantes, oro y marcos exclusivos.
Warrior gana a Blade Dancer, Blade Dancer gana a Mage y Mage gana a Warrior: un piedra-papel-tijera aproximado. Las resistencias le dan la vuelta: un Warrior que acumula resistencia mágica puede ganar a los Mages pese a la desventaja natural.
Los combates gratuitos se recargan con el tiempo. Puedes ver anuncios recompensados o gastar tokens para pelear más.
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