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Arena

PvP mit ELO-Wertung und einem Kampf, der in Echtzeit gerendert wird. Arena Tokens, Ranglistenbelohnungen, Fraktions-VP.

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So funktioniert es

Die Arena stellt dich per ELO-Matchmaking echten Spielern gegenüber; alle starten bei 1000 ELO. Jeder Kampf ist ein Auto-Battle, das in Echtzeit auf dem V2-Canvas-System gerendert wird und Ausrüstung, Skilltree, Edelsteine, Pets und Klassen-Matchup beider Spieler zusammenrechnet.

ELO und Aufstieg

Sieg → ELO dazu. Niederlage → ELO weg. Ein durchdachter Build in mittelmäßiger Ausrüstung zieht an überausgerüsteten, aber schlampigen Builds vorbei. Es gibt keine künstlichen Untergrenzen — deine Wertung spiegelt echtes Können.

Belohnungen

Jeder Arenasieg zahlt Arena Tokens (im Arena-Shop gegen seltene Edelsteine, Ausrüstung und Kosmetik einlösbar) plus Veilstone-Pass-XP. Ranglistenauszahlungen laufen in festen Zyklen und enthalten Diamanten, Gold und exklusive Rahmen.

Klassen-Matchups

Warrior schlägt Blade Dancer, Blade Dancer schlägt Mage, Mage schlägt Warrior — grob Schere-Stein-Papier. Resistenzen drehen das um: Ein Warrior mit hoher Magieresistenz gewinnt trotz natürlichem Nachteil gegen Mages.

Abklingzeit für Gratiskämpfe

Kostenlose Arenakämpfe laden sich mit der Zeit wieder auf. Für zusätzliche Kämpfe kannst du Werbevideos ansehen oder Tokens ausgeben.

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