PvP con classifica ELO e combattimento renderizzato in tempo reale. Arena Tokens, premi di classifica e VP di fazione.
Gioca ora Tutte le funzioniL'arena ti accoppia a giocatori reali tramite matchmaking ELO; tutti partono da 1000 ELO. Ogni scontro è un auto-battle renderizzato in tempo reale sul sistema canvas V2, che combina equipaggiamento, albero delle abilità, gemme, famigli e accoppiamento di classe dei due giocatori.
Vincere fa salire l'ELO, perdere lo fa scendere. Una build curata con equipaggiamento medio supera build meglio equipaggiate ma sciatte. Non ci sono soglie artificiali: il punteggio riflette il livello reale.
Ogni vittoria paga Arena Tokens (da spendere nel negozio dell'arena in gemme rare, equipaggiamento e cosmetici) più XP del Veilstone Pass. I premi di classifica escono a cicli regolari e comprendono diamanti, oro e cornici esclusive.
Warrior batte Blade Dancer, Blade Dancer batte Mage, Mage batte Warrior: un sasso-carta-forbici approssimativo. Le resistenze ribaltano tutto: un Warrior carico di resistenza magica batte i Mage nonostante lo svantaggio naturale.
Gli scontri gratuiti si ricaricano nel tempo. Per combattere di più puoi guardare pubblicità con ricompensa o spendere token.
Gioca a Grindveil per scoprire Arena e tutti gli altri sistemi: gratis e senza download.
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