ELO レーティング制の PvP。戦闘はリアルタイムで描画されます。Arena Tokens、ランキング報酬、勢力VP。
今すぐプレイ すべての機能アリーナは ELO によるマッチメイキングで実プレイヤーと対戦させます(全員1000 ELOから開始)。各戦闘は V2 キャンバスシステム上でリアルタイム描画される自動戦闘で、両者の装備、スキルツリー、ジェム、ペット、クラス相性を合わせて処理します。
勝てば ELO が上がり、負ければ下がります。中堅装備でも詰めたビルドなら、装備は良くても雑なビルドを追い抜けます。人為的な下限はなく、レートは実力をそのまま映します。
アリーナで勝つたびにArena Tokens(アリーナショップでレアジェム、装備、見た目アイテムと交換)と Veilstone Pass 経験値が入ります。ランキング報酬は定期サイクルで配られ、ダイヤ、ゴールド、限定フレームが含まれます。
Warrior が Blade Dancer に、Blade Dancer が Mage に、Mage が Warrior に強いという、おおまかな三すくみです。耐性はこれを覆します。魔法耐性を積んだ Warrior は、本来不利なはずの Mage に勝てます。
無料のアリーナ対戦は時間で回復します。追加で戦いたい場合はリワード広告を見るか、トークンを使いましょう。