ELO 랭킹 PvP와 실시간으로 그려지는 전투. Arena Tokens, 랭킹 보상, 진영 VP.
지금 플레이 모든 기능아레나는 ELO 매치메이킹으로 실제 플레이어와 붙여 줍니다(모두 1000 ELO에서 시작). 각 전투는 V2 캔버스 시스템 위에서 실시간으로 그려지는 자동 전투이며, 양측의 장비, 스킬 트리, 젬, 펫, 클래스 상성을 모두 반영합니다.
이기면 ELO가 오르고 지면 내려갑니다. 중간급 장비라도 잘 다듬은 빌드는 장비만 좋고 엉성한 빌드를 앞지릅니다. 인위적인 하한선이 없어 점수가 곧 실력입니다.
아레나에서 이길 때마다 Arena Tokens(아레나 상점에서 희귀 젬, 장비, 꾸미기 아이템과 교환)와 Veilstone Pass 경험치를 받습니다. 랭킹 보상은 정해진 주기로 지급되며 다이아, 골드, 한정 프레임이 포함됩니다.
Warrior가 Blade Dancer에게, Blade Dancer가 Mage에게, Mage가 Warrior에게 강한 대략적인 삼각 구도입니다. 저항은 이 구도를 뒤집습니다. 마법 저항을 쌓은 Warrior는 태생적 불리함에도 Mage를 이깁니다.
무료 아레나 전투는 시간이 지나면 다시 찹니다. 더 싸우고 싶다면 보상형 광고를 보거나 토큰을 사용하세요.