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战斗攻略

Grindveil 的自动战斗到底怎么运作——闪避、暴击、DEF、抗性,以及为什么装备和属性在开打之前就决定了一切。

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回合制自动结算

Grindveil 的战斗是回合制且自动结算的。每回合攻击方依次判定:1)闪避(防守方躲开了吗),2)暴击(这一击是否暴击),3)DEF 减伤(吸收了多少),4)抗性(职业克制带来的减免)。剩下的伤害从生命值里扣除。

没有主动技能

和 MMORPG 不同,职业在战斗中不会使用主动技能。你的影响发生在开打之前——装备、技能树、宝石、宠物和职业克制。

速度与出手顺序

速度更高就能先手。这一点很关键,因为爆发型 build(Mage、Blade Dancer)常常靠第一回合打出足够伤害直接结束战斗。

格挡与闪避

格挡(Warrior 专属)和闪避(Blade Dancer 天生)都能把受到的伤害归零,但格挡更稳定,闪避则忽好忽坏。

职业克制

Warrior > Blade Dancer(格挡克制堆闪避)。Blade Dancer > Mage(速度加暴击连锁)。Mage > Warrior(护甲穿透绕开 DEF)。抗性会翻盘——带法术抗性的 Warrior 能赢 Mage。

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