Jak boj v Grindveilu doopravdy funguje — úhyb, kritika, obrana, odolnosti a proč o všem rozhodne výbava a hodnoty ještě před prvním kolem.
Hrát zdarmaBoj v Grindveilu jde po kolech a vyhodnotí se sám. V každém kole útočník hází: 1) na úhyb (uhne obránce?), 2) na kritický zásah (je to kritika?), 3) odečte obranu (kolik se pohltí?), 4) zohlední odolnost (mírní souboj tříd). Zbylé zranění se odečte z HP.
Na rozdíl od MMORPG třídy v boji aktivní schopnosti nepoužívají. Vliv máš před bojem — výbavou, stromem dovedností, drahokamy, mazlíčky a tím, proti komu jdeš.
Vyšší rychlost = útočíš dřív. Jít první má váhu, protože nárazové stavby (Mág, Tanečník čepelí) často vyhrají tím, že to v prvním kole rovnou ukončí.
Blok (jen Válečník) i úhyb (vlastní Tanečníkovi čepelí) srazí příchozí zranění na nulu — ale blok je spolehlivější, úhyb chodí ve vlnách.
Válečník > Tanečník čepelí (blok přebije nabraný úhyb). Tanečník čepelí > Mág (rychlost a řetěz kritik). Mág > Válečník (průraz zbroje obchází obranu). Odolnosti to převracejí — Válečník s odolností proti magii mágy porazí.
Jak boj v Grindveilu doopravdy funguje — úhyb, kritika, obrana, odolnosti a proč o všem rozhodne výbava a hodnoty ještě před prvním kolem.
Boj v Grindveilu jde po kolech a vyhodnotí se sám. V každém kole útočník hází: 1) na úhyb (uhne obránce?), 2) na kritický zásah (je to kritika?), 3) odečte obranu (kolik se pohltí?), 4) zohlední odolnost (mírní souboj tříd). Zbylé zranění se odečte z HP.
Ano. Grindveil běží v prohlížeči, nic se nestahuje a hrát můžeš začít bez zakládání účtu.