Как на самом деле работает автобой Grindveil — уклонение, крит, DEF, сопротивления и почему снаряжение с характеристиками решает всё ещё до начала боя.
Играть бесплатноБой в Grindveil пошаговый и разрешается сам. Каждый раунд атакующий бросает: 1) уклонение (уклонится ли защитник?), 2) крит (будет ли удар критическим?), 3) снижение от DEF (сколько поглотится?), 4) сопротивление (смягчение по сочетанию классов). Оставшийся урон вычитается из HP.
В отличие от MMORPG, классы не применяют активные умения в бою. Ваше влияние происходит до боя — снаряжение, дерево умений, самоцветы, питомцы и сочетание классов.
Выше скорость — бьёте первым. Это важно, потому что билды на взрывной урон (Mage, Blade Dancer) часто выигрывают, выдав достаточно урона в первом раунде.
Блок (только у Warrior) и уклонение (естественное у Blade Dancer) одинаково обнуляют входящий урон, но блок стабильнее, а уклонение работает сериями.
Warrior > Blade Dancer (блок бьёт накопленное уклонение). Blade Dancer > Mage (скорость плюс серия критов). Mage > Warrior (пробивание брони обходит DEF). Сопротивления переворачивают расклад: Warrior с сопротивлением магии обыгрывает Mage.
Заходите в Grindveil — бесплатно, без загрузки и без почты.
Играть в Grindveil бесплатно