Cơ chế đánh tự động của Grindveil thực sự hoạt động ra sao — né, chí mạng, DEF, kháng tính, và vì sao trang bị cùng chỉ số quyết định tất cả trước khi trận đấu bắt đầu.
Chơi miễn phíChiến đấu trong Grindveil theo lượt và tự phân định. Mỗi lượt bên tấn công tung: 1) né (bên thủ có né không?), 2) chí mạng (đòn này có chí mạng không?), 3) giảm từ DEF (hấp thụ bao nhiêu?), 4) kháng tính (giảm nhẹ theo cặp lớp). Phần sát thương còn lại trừ vào HP.
Khác với MMORPG, các lớp không dùng kỹ năng chủ động trong trận. Ảnh hưởng của bạn nằm ở trước trận đấu — trang bị, cây kỹ năng, đá quý, thú cưng và cặp lớp.
Tốc độ cao hơn nghĩa là đánh trước. Điều đó quan trọng vì các build bùng nổ (Mage, Blade Dancer) thường thắng nhờ dồn đủ sát thương ngay lượt một.
Đỡ đòn (chỉ Warrior có) và né (vốn có ở Blade Dancer) đều đưa sát thương nhận về không — nhưng đỡ ổn định hơn, còn né thì đi theo chuỗi may rủi.
Warrior > Blade Dancer (đỡ đòn trị lối dồn né). Blade Dancer > Mage (tốc độ cộng chuỗi chí mạng). Mage > Warrior (xuyên giáp bỏ qua DEF). Kháng tính lật ngược cục diện: Warrior có kháng phép vẫn hạ được Mage.