Panduan

Panduan pertarungan

Bagaimana pertarungan otomatis Grindveil benar-benar bekerja — hindaran, kritikal, DEF, resistansi, dan kenapa perlengkapan serta stat menentukan segalanya sebelum pertarungan dimulai.

Main gratis
Beranda/Panduan/Panduan pertarungan

Berbasis giliran, diselesaikan otomatis

Pertarungan Grindveil berbasis giliran dan diselesaikan sendiri. Tiap ronde penyerang melempar: 1) hindaran (apakah bertahan berhasil menghindar?), 2) kritikal (apakah pukulan kritikal?), 3) pengurangan DEF (berapa yang diserap?), 4) resistansi (peredaman dari pertemuan kelas). Damage yang tersisa dikurangkan dari HP.

Tanpa skill aktif

Berbeda dari MMORPG, kelas tidak memakai skill aktif saat bertarung. Pengaruhmu terjadi sebelum pertarungan — perlengkapan, skill tree, gem, pet, dan pertemuan kelas.

Kecepatan dan urutan giliran

Kecepatan lebih tinggi berarti memukul duluan. Ini penting karena build burst (Mage, Blade Dancer) sering menang dengan memberi cukup damage di ronde pertama.

Blok vs hindaran

Blok (khusus Warrior) dan hindaran (bawaan Blade Dancer) sama-sama menihilkan damage yang masuk — tapi blok lebih stabil, hindaran bekerja dalam rentetan.

Pertemuan kelas

Warrior > Blade Dancer (blok mengalahkan tumpukan hindaran). Blade Dancer > Mage (kecepatan plus rantai kritikal). Mage > Warrior (penetrasi armor melewati DEF). Resistansi membalik semuanya: Warrior dengan resistansi sihir bisa mengalahkan Mage.

Mulai main

Masuk ke Grindveil — gratis, tanpa unduhan, tanpa email.

Main Grindveil gratis