Guia

Guia de combate

Como o combate automático de Grindveil funciona de verdade — esquiva, crítico, DEF, resistências e por que equipamento e atributos decidem tudo antes da luta começar.

Jogar grátis
Início/Guia/Guia de combate

Por turnos e resolvido sozinho

O combate de Grindveil é por turnos e se resolve automaticamente. A cada rodada o atacante rola: 1) esquiva (o defensor desvia?), 2) crítico (o golpe é crítico?), 3) redução de DEF (quanto é absorvido?) e 4) resistência (mitigação pelo confronto de classes). O dano que sobra sai do HP.

Sem habilidades ativas

Diferente dos MMORPGs, as classes não usam habilidades ativas durante a luta. Sua influência acontece antes — equipamento, árvore de habilidades, gemas, pets e confronto de classes.

Velocidade e ordem dos turnos

Mais velocidade significa golpear primeiro. Isso importa porque builds de explosão (Mage, Blade Dancer) costumam vencer causando dano suficiente já na rodada 1.

Bloqueio contra esquiva

Bloqueio (exclusivo do Warrior) e esquiva (natural do Blade Dancer) zeram o dano recebido — mas o bloqueio é mais confiável e a esquiva funciona por sequências.

Confronto de classes

Warrior > Blade Dancer (bloqueio bate esquiva acumulada). Blade Dancer > Mage (velocidade mais cadeia de críticos). Mage > Warrior (penetração ignora DEF). As resistências viram o jogo: um Warrior com resistência mágica ganha de Mages.

Comece a jogar

Entre em Grindveil — de graça, sem download e sem e-mail.

Jogue Grindveil de graça