Rehber

Savaş rehberi

Grindveil’in otomatik savaşı gerçekte nasıl işliyor — sıyırma, kritik, DEF, dirençler ve ekipman ile statların savaş başlamadan her şeyi neden belirlediği.

Ücretsiz oyna
Ana sayfa/Rehber/Savaş rehberi

Tur bazlı, otomatik çözüm

Grindveil’de savaş tur bazlıdır ve kendiliğinden çözülür. Her turda saldıran şunları atar: 1) sıyırma (savunan kaçıyor mu?), 2) kritik (vuruş kritik mi?), 3) DEF indirimi (ne kadarı emiliyor?), 4) direnç (sınıf eşleşmesinden gelen azaltma). Kalan hasar HP’den düşer.

Aktif yetenek yok

MMORPG’lerin aksine sınıflar savaş sırasında aktif yetenek kullanmaz. Senin etkin savaştan önce gerçekleşir: ekipman, yetenek ağacı, mücevherler, evcil hayvanlar ve sınıf eşleşmesi.

Hız ve tur sırası

Daha yüksek hız, önce vurmak demek. Bu önemli, çünkü ani hasar odaklı buildler (Mage, Blade Dancer) çoğu zaman ilk turda yeterli hasarı vurup savaşı bitirir.

Blok ve sıyırma

Blok (yalnızca Warrior) ve sıyırma (Blade Dancer’a doğal) gelen hasarı sıfıra indirir — ama blok daha istikrarlı, sıyırma ise seriler halinde çalışır.

Sınıf eşleşmeleri

Warrior > Blade Dancer (blok, yığılmış sıyırmayı yener). Blade Dancer > Mage (hız ve kritik zinciri). Mage > Warrior (zırh delme DEF’i geçer). Dirençler eşleşmeleri tersine çevirir: büyü direnci olan bir Warrior Mage’leri yenebilir.

Oynamaya başla

Grindveil'e gir — ücretsiz, indirmeden, e-posta olmadan.

Grindveil'i ücretsiz oyna